主说,“对付敌人时铳比教条更有效”主还说,“要拿大口径的”

修改于2023/06/05554 浏览闲聊杂谈
那么新pv昨天也是发出来了,新曲子隐藏了一些守序的感觉但节奏更加激烈,这可能正代表着送葬人自身的一些变化
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首先是五星赠送速射手,头发比较飘逸的拉特兰小哥隐现,上一个同分支的是寒芒
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二技能的演示很简洁,目前来看是增幅型技能,没有控制效果,没有什么可疑的特效
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第二个是空构,五星怪杰,比较冷门的分支(指只有阿一个干员),等到之后我们再细说
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一技能我更倾向于是落地生效的被动型技能,这比较符合这个分支的用法,演示太短看不出有除了常规加成之外的效果
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二技能则是一个奇怪的技能,在这张图里我们可以看到两个点,一个是新地图机制的滚石(不确定天使像是否为新机制的产物),一个是空构的无人机(划重点)
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(这动作真太内鬼了,不愧是怪杰)
这张图演示了安比尔二技能受到空构二技能加持的情况下,锁定目标并打出一次普攻的时候,被不明的机制眩晕了,由于安比尔二技能本身没有眩晕自己的效果,所以我猜测是安比尔受到了空构的影响,除此之外空构还需要其他干员给奶,按照技能图标学来说,这个技能应该是红色的另类增幅型技能,就像榴莲针一样有两面性
那么可以做一个大胆的假设,空构的二技能还具有类似偷取的效果,只不过目标是队友,按队友当次普攻的某些数值来强化自身达到弥补输出量的效果,但攻击范围和某些特殊机制并不会变化
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本次的重头戏是送葬人异格,从立绘上也可以清晰的看出他身上发生了对于拉特兰人来说巨大的变化,而台词也透露出他似乎违背了某条律令,职业分支是收割者,上一个是休谟斯
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如果把敌人脚下的特效视作圣约提供的效果,那么二技能很可能是一个具有减抗效果的技能
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三技能则会给目标施加与二技能完全不同的debuff,来源是技能本身或者二天赋,同时还有增加攻击距离的效果
由于圣约的光污染有点严重导致只能得出这些信息了,不过两个演示都没看出有什么生存能力的提升,大概率是偏向输出的设计,目前来看这是好事
那先这样,回见各位
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