尤里卡!原来角色档案封面的“尺寸”是这么算的!
修改于2023/06/05785 浏览综合
其实就是角色立绘当前动作包含附属物的高度/(如果是人的话)留下合理边缘距离的宽度/厚度的最大值,转化为英寸后的带分数。
【再次感谢“千禧咖啡厅”大大的启发】
这是真的把角色当成艺术品了![[TapFamily_跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)
![[TapFamily_跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)
比如穿着比较修身动作比较收敛的橘毛【emmm,橘…不会是正宫的恶意吧】,她的三个数据就基本是身高/肩宽加上和画框的边缘距/足长(159.98厘米/75.72厘米/20.99厘米)
但像迈了一个步子的法姛,厚度数值就大了很多。
此外,由于苏苏的裙子是带裙撑的款式,所以她的“厚度”数值也更高,星仔因为背了个很鼓的背包,所以“厚度”也比较大。
而更夸张的是稻草人和镜子碎片,一个是半蹲向前伸手的姿势,一个就是一片镜子,所以分别划定目前厚度的上下限。
像UFO就很完美,因为不是人所以没用画框没留边距,厚度和宽度都是直径。
另外像夏利这种衣服比较向侧面张扬的,宽度就比平均大很多。
最厉害的是百夫长,因为动作是横过来坐的,还坐在一个很大的椅子上,宽度和厚度数值都离平均非常远。