建议官方修改一下体力值方面
2023/06/05617 浏览反馈
体力值容量太少了,光是升级所需的材料部分感觉都不够用,一套收集下来直接用光了。
建议让玩家自主生产体力值或提升体力值上限,不仅是因为有些玩家为了收集角色资源,很可能在打关卡收集升级材料过程中出现体力值不够用的情况,而且对于部分角色洞悉的基础合成材料非固定且有概率出的关卡而言具有不确定性,有的地方需要打很多次才能出来。
我认为可以在荒岛上增加一个能生产小型体力值容器的阵列。比如20,40,60的体力药水,根据容器的大小决定材料的获取程度以及每日最多能生产的数量和时间。
收集生产体力材料的过程中可以额外弄成一种有趣味性的游戏小玩法,比如解密什么的
(可以的话,最好不要花体力值)难度建议不要太高,那样会劝退一堆人。
另外建议增加重置角色资源按扭,可以减少玩家升级错角色导致的资源浪费,卡在主线剧情关卡的情况。
期待后面更新的剧情关卡是提升角色对战间的战斗技巧而不是无脑的堆战力数值,那样会导致大打折扣出现攀比现象等问题。
还有抽卡方面,六星到五星的角色听说要是不充钱,能抽到的概率不大,希望可以调整一下。


