6月6日更新
服务器计划于今天23:30进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、随从调整
寄居蟹
觉醒2调整为:硬化的效果+50%。
珍珠贩子
能力作用的目标上调至2。
灵魂吹笛手
能力调整为:消除傲慢心能后,使1名能量最多的敌方失去1点能量,造成伤害。
暴动魔鬼
觉醒4调整为:突袭会使目标下回合无法获取怒气。
炽热妖姬
技能调整为:将随机1种心能转化为愤怒心能。
喷焰巨龙
觉醒4调整为:喷焰发动后,攻击1次。
加农巨炮
能量上调至12。
凤凰蛋
能量下调至9。
持剑卫士
技能消除的心能改为面板中间一行。
觉醒4效果翻倍。
田间老牛
能量调整为12,技能去除摧毁效果。
驮运山羊
觉醒2的效果提升至100%。
方阵兵团
觉醒4调整为:方阵集结额外对自己生效。
飞马骑兵
能力调整为:造成攻击伤害时,吸取目标1到(星级)点能量。
觉醒2调整为:扰袭吸取的能量+1。
桅帆海盗
能力调整为:若直接伤害被护甲抵消,魔力+(星级*1%),回复3点能量。
觉醒2调整为:造成直接伤害后,获得20%伤害值的护甲。
胧光歌者
能量上调至18。
技能的伤害比例上调至100%。
觉醒2去除触发条件限制。
觉醒4调整为:在场时,敌方诅咒单位获得的怒气-1。
好奇史芬斯
觉醒2效果翻倍。
驮岛巨龟
能量上调至18。
技能的治疗比例翻倍。
觉醒2的效果上调至150%
凶猛长牙兽
觉醒4降低的力量比例下调50%。
溪谷棕熊
技能不再限制野兽单位。
族人祭司
技能调整为摧毁10个心能
繁殖大师
觉醒4调整为:在场时,敌方中毒单位获得怒气后,失去等量的能量。
能力调整为:回合结束时,吸取首位敌方生命和能量。
太古贤者
觉醒4调整为:原初之力的伤害每回合+10%,最多10层。
惊怖骇蛇
能量上调至16
技能获取的护甲提高100%。
修复技能随机转化的效果。
腐疫脓浆
觉醒4的效果上调至3。
长舌食尸鬼
能力的伤害加成提高50%。
觉醒4的效果提高50%。
觉醒4的重复次数上调至2。
冥河摆渡人
觉醒2的效果下调至1。
地狱双头犬
觉醒2调整为:协同触发概率加成+50%。
皇家骑士
能力的触发概率上调50%。
觉醒4触发条件调整为:我方单位不多于敌方。
珍珠蚌
技能不再限制首次受到伤害
能力的伤害上调50%。
雷云兽
技能的目标上调至3。
觉醒2调整为:在场时,敌方禁锢单位受到的伤害+20%。
精准鱼叉手
技能调整为:下回合开始时,对首位敌方和其身后2名单位造成伤害。
深海猎杀兽
技能的目标调整为1名最弱的敌方。
凋敝之花
技能的负面状态回合下调至3。
屋顶小偷
觉醒4调整为:顺手牵羊会驱散目标的增益状态。
无头骑士
能力的条件调整为:能量低于一半的目标,伤害加成下调至50%。
河间猎手
能力作用的目标上调至2。
二、梦境调整
1.梦境调整为匹配对手机制
不再提供对手选择和查看,进入对战将随机匹配一位对手。
对手会依照原「蓝色」难度设定进行筛选,两者积分或是实力接近,4局之内不会匹配同一位对手。
战斗奖励也会依照原「蓝色」难度设定。
三、其他调整
1.现在没有愿者血祀也可以进入噩兆,但无法获得奖励。
2.地区代币现在可以用金币购买。