速评名臣调整:可圈可点,但很危险

2023/06/06947 浏览建议吐槽
这次的更新总体上采纳了玩家的许多意见,是好的。比如新名臣、欧冶子返场、四倍速战斗等。但是我最关注的莫过于名臣强度的调整,而初见过后,我的第一感觉是——可圈可点,但很危险。
我不想说太多的夸赞之词,因为大家都能感觉到这次名臣调整的许多东西非常恰如其分,例如嫦娥的一技能的人口增速改为给30多的战斗力、白起奇袭给战斗力且部分情况下不用重新研发等都是非常好的。但我不得不为孟姜女的调整感到担忧。
孟姜女的调整很简单,把二技能的城市耐久效果改为了对全势力有效。乍看似乎平平无奇,但是这个技能是可以重复施行的,而玩家完全可以通过多次施行该政策以及去流寇那里消耗卡牌,从而达成开局便能几乎将全场的城防清零或是剩一点点,从而使所有城市都是一次战斗就能拿下。
为什么我说这个设计很危险呢?因为我在她身上看到了当年韩信的风范。韩信的三技能在不需要马的时候使“行军机制形同虚设”(骆驼随笔中提到),孟姜女则让韩信削弱后诞生的累战机制形同虚设。这是十分危险的,代表着强度的严重失衡以及对于后续名臣设计的极大限制。
我说的是套话吗?并不是。张良的特色机制不过是攻占进度+8,蒙恬、王翦的一大强度所在处也不过是+5的攻占进度。而孟姜女呢?虽不能像前面三个是无损的减少攻占次数,但可是能全图降低至少20点啊!更何况,尽管你的城市也脆的像纸,但ai不一定打你,而你一定会打他;就算ai会打你,但你完全可以通过急行军来快速拿下ai的地盘从而灭亡之。ai纵然会挥拳向你的弱点,但你出拳比他快上四五倍,你又为何要防御呢?就是因为这样,孟姜女的机制必将有如韩信当年的地位——一枝独秀。
所以说,这次名臣强度调整虽是可圈可点的,但也是十分危险的。我不希望看到下一个韩信事件的发生。
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