无天赋打第二个肌肉佬BOSS,原地罚站,毫无观赏体验……

更新时间2023/6/71334 次播放攻略
制作组不觉得这个晕技能很离谱吗,随便都能打出BOSS的大硬直。还有这BOSS的大投技太多太杂了……
第一个BOSS倒是设计的不错。
评论8
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无敌哈拉少
雷霆技能卡间隔基本就是一直控,还有跳起来劈一刀那个技能 前后摇很长有些鸡肋,那么长的前后摇打boss还不如直接给个居合。
打电玩的何安
居合也不行,我试过拿居合打伤害,性价比还不如小机枪无人机近距离扫射。这游戏的主动技能只有大风车和晕技能最强,其他都是lj。
打电玩的何安
晕技能打后面的BOSS其实不太好使,制作组后面设计的BOSS太变态了,就算连续晕中几次也打不出什么伤害。
夜尽天明
你去打打最后那个boss,真的又被恶心到,你靠近他家砍你刀然后后跳,左右跳,技能根本打不到。只能拼刀法。
打电玩的何安
那个剑圣BOSS属性很离谱,主角miya要接近满天赋才能打,我昨晚已经打赢了。
我对他的评价是,苇名抖刀术天下无敌😏他唯一的缺点就是没有投技。
打电玩的何安
我这么说吧,拼刀法是不可能的,你想想只狼里面的BOSS这么变态,但只狼大哥只要打光BOSS架势条就能直接处决BOSS。这游戏不一样,打光BOSS架势条后是打不出什么伤害的,殚精积虑防反后根本打不出优势,更别说BOSS的动作模组粪得抠脚,打铁难得要死。所以我的评价是,不如苇名抖刀术。
银月网络
银月网络
感谢你的反馈,我们也感觉可能此类游戏不太适合强制控制技能,对游戏的体验造成影响,并且这个怪物的设计可能也不尽如人意。
安浅洛
我想说boss跟人机一样,没有刺激感,改成暖雪那样会释放技能的boss就有压迫感了
已经到底了
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