名词解释——带节奏,咱唠叨唠叨CH干了什么,玩家干了什么
2020/08/09469 浏览综合
①
开服时期,超难的装备获取途径,满战配置打个洞六都会翻车的时代,麒麟有套金业火都是混得不错的。
CH这时候是个人嘛?不是真不是。
玩家反馈,CH有点自知之明,最后难度降低了,装备获得途径从抽到刷,向前一大步。
②
刷装备的时期,问题来了——官服不能开加速器,渠道服能开,芜湖起飞了。洞六双倍活动的时间是一天两个小时,真NB真NB。
CH官方后知后觉,用百田速度解决了这个问题。
官服玩家反馈,官方表明会解决问题——没鸟用。最后一天五次双倍机会,一劳永逸解决问题。百田NB。
③
弟弟时期。东皇,凯修,撒迦利亚——全是弟弟。真就是弱爆了好吗。
玩家反馈,CH做人,技能调整重做,让人满意。
不反馈,就只能弟弟了呗,当扛把子就是想吃屁。
④
+18时期。好家伙,釜底抽薪,今天+18,后天就能+21了,刺激刺激。
玩家强烈反对,CH官方表示短期内不会提高副本难度——奇灵王NB,真NB。
短期:两个星期。
双倍活动多了,起源和装备送的多了,CH的🐴勉强保住了。
⑤
小晶石宠时期。🌿时代变了,今天有了福利假,明天就能见到帝俊了,真开心啊,晶石管够哈哈。
玩家表示反对,CH没有表示——习惯就好了呗。
晶石开始送的多了点,治标不治本。
⑥日常太肝了,组队太麻烦,食物种类太多。CH——OK改改改
连续自动战斗有了,单人有了,食物也多合一了。
多亏有人坚持不懈的“带节奏啊”,不然CH就失去了一次证明他是个人的机会啊。
CH不做人的时候,玩家们不也没有坐以待毙吧?不都在努力的“带节奏”
吗?
幸亏有人“带节奏”了,不然乖乖被干,才是这个游戏的常态啊。
懂?带节奏?
没有吃力不讨好,反正试试就知道。风凉话无用且无效,说多了CH也不会多给你一颗晶石。