角喜欢扣费用是吧?来我出题,让你扣个够
2023/06/091670 浏览综合
虽说两小时很快打完普通关了,但是横竖睡不着,总感觉差了点什么。
关于关底BOSS,我剧情只看前面几节开始盲猜,可能是阿尔图罗,可能是地下室不停干饭长得像海怪的阴影,可能是一拳一个圣像主动攻击平民的传奇强盗,可能是手持龙息喷的荣誉拉特兰人和葬哥斗法。没想到是不分敌我放石头强拆修道院的超级刁民
算了这样做BOSS一定有角的理由,先不去想。
回到正题:小兵就非常敷衍,没有拉特兰特色,放哪个SS都不奇怪。为了扣费而扣费,最终目的竟然不是阻碍我放干员,而是让我腾不出费用激活圣像和修坑。
而且名字叫赏金猎人的新敌人,本来早应该在骑猎活动出现的,立绘刚好和小人对上。
虽说是机制,机制,机制,但扣费扣多了自然要更快的产费,这何尝不是一种数值膨胀?
啊啊啊好生气,连夜写了2300字小作文把你未来可能会出的关于费用的敌人摸了一遍,回报社会。
荒原幽灵
在荒原上行动的强盗集团成员,几乎没有携带任何武器,他们依靠灵活的行动能力以各种方式渗透到目标快速搜刮财物。
·无法被阻挡,每经过一名干员偷取2点费用
·进入目标点不会扣除目标生命,但是会扣除10点费用。
荒原术师
在荒原上行动的强盗集团成员,学习了特殊的源石技艺,施术威力一般但极具针对性,常用于撬锁和融化贵金属。
·攻击对先锋干员造成伤害大幅提升
商队无人机
罕见的小型运输无人机,通常由无人机运送的货物非常贵重,其价值高到路过一条佩洛都会被丢石头的程度。
·被敌人优先攻击
·撤回目标点时获得20点费用,死亡时扣除20点费用。
荒原狂暴宿主
失去理智的强盗集团成员,会持续损失生命。感染已经深入骨髓,心中只有抢夺财物的执念,比一般的强盗更具进攻欲望,很难想象这样的生物会存在于战场之上。
·会逐渐损失生命
·每攻击1次偷取1点费用
荒原炮手
在荒原上行动的强盗集团成员,使用自制的源石爆破物发射器,常在难以设防的位置发动袭击,但因为容易炸毁物资而很少使用。
·超远距离攻击,造成十字范围伤害
·攻击数次后,下一次范围扩大至周围八格,每攻击到一个目标偷取1点费用
荒原欺凌者
在荒原上行动的强盗集团成员,身体素质超乎常人,在适当的装备加持下能轻易拦截运输车行驶,擅长冲破敌人的防线。
·只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,经过我方单位时冲撞造成物理伤害
·每经过一个单位扣除1点费用,每受到一次阻挡扣除3点费用
·如果目标受到该敌人攻击后撤退或击倒,下一次部署所需费用+5
荒原哨兵
在荒原上行动的强盗集团成员,疑似学习萨卡兹雇佣兵的作战经验,负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使所有强盗获得强化。
·受伤后立刻发出警报,使所有敌方单位偷取费用的基础数值+100%,增加偷取费用时的攻击伤害,可叠加
荒原传令兵
在荒原上行动的强盗集团成员,疑似学习乌萨斯游击队的作战经验,携带强盗们屈指可数的通信设备,使用各种黑话与同伴沟通,加强协同作战。在场时会分析战场情况并阻断资源流动。
·在场时,所有敌方单位偷取费用的技能所需攻击间隔-1,我方单位撤退不返还费用,可叠加
荒原传令使
在荒原上行动的强盗集团成员,疑似学习炎国山海众的作战经验,负责传达作战指令,没想到强盗似乎还拥有一套完备的密语系统,显然接受过专业的信息训练,并非乌合之众。
·在首个可部署地面位上部署荒原密语仪
·荒原密语仪增加所有敌方单位攻击速度,敌方每触发一次偷取费用的攻击则额外扣除1点费用,可叠加
荒原血巫
钻研冬灵族古老巫术的强盗集团成员,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为经过强盗的改造后能瞬间摧毁现有的金融体系,吸走附近的所有钱财。
·会逐渐损失生命
·死亡时施法对周围所有单位造成少量法术伤害,每有一个单位偷取4点费用
荒原提亚卡乌勇士
在荒原上行动的强盗集团成员,这些从萨尔贡流落的战士天生为战斗而生,对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择用决斗的方式进行战斗,而且目标价值越贵,他们越善战。
·被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,同时我方费用上限会减去被阻挡干员的基础费用
荒原源石畸变体
出于某种目的,兵器化改造的源石畸变生物,拥有极其坚硬的外壳。现在被强盗集团控制,用于钻开防盗门或切割厚墙。
·自身持有费用越多,该敌人攻击力越高
荒原“红标”根除者
一位特殊的雇佣兵狙击手,“红标合同”没有活干时也兼职强盗,擅长发现并攻击高价值的目标。
·隐匿
·远程优先攻击基础费用最高的我方单位
荒原“红标”渗透者
一位特殊的雇佣兵潜行者,“红标合同”没有活干时也兼职强盗,携带高科技投影设备,擅长在全息投影的掩护下渗透到后方。
·首次受伤时制造一个<全息投影>
·<全息投影>存在时自身不可被阻挡,不容易被攻击
·自身持有费用越多,该敌人获得的物理与法术闪避越高
荒原反装甲步兵
在荒原上行动的强盗集团成员,手持从其他佣兵偷来的一次性榴弹发射器,以此摧毁覆有装甲的运载目标。发射完成后迅速舍弃多余装备,以更快的速度抢夺物资。
·可以发射超越距离的榴弹造成群体物理伤害
·发射之后移动速度大幅提升,只能近战攻击,近战攻击到的单位被自身的榴弹击中过时每次攻击偷取2点费用
荒原爬行者
强盗集团不知从哪搞来并饲养的恐鱼,经常被丢到人群中引发混乱,便于强盗得手。
·不攻击,每损失一定比例生命立即对周围造成法术伤害和【费用损伤】
【费用损伤】累计至1000时,立即受到648点真实伤害并获得5点技力,但触发技能时扣除2点费用。处于使用技能状态时每秒扣除1点费用,持续10秒
荒原方阵战士
在荒原上行动的强盗集团成员,疑似学习了高卢方阵的战术。但是强盗的装备做不到统一,方阵战士会尽可能团结周围的同伴相互支援。
·其他【强盗】类敌人位于附近时自身及周围敌人防御力提升,可叠加
·方阵战士支援的敌人每偷取到费用,则同时处于支援下的所有【强盗】类敌人下一次攻击会额外偷取1点费用(该次攻击不会重复触发效果)
荒原梦魇效仿者
在荒原上行动的强盗集团成员,因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”受到启发而使用新方式偷盗的扒手,不知道可汗本人听说后会不会亲自追到他面前将他砍断切开剁碎。
·对所有身后一格没有其他友方单位攻击范围覆盖的干员偷取5点费用
荒原山雪鬼
在荒原上行动的强盗集团成员,因善于拐走小儿而得名,为了躲避追杀可以忍受严酷环境,对于偷盗一类的事更不在话下。
·攻击降低攻击目标的防御力
·自身在场时,每有一个防御力降低的目标,我方自然回费速率下降
荒原食腐使徒
在荒原上行动的强盗集团成员,生存时间越久,越难以击倒。在传言中,他们吸取敌人的银行存款,直到自身成长为最可怖的存在。
·从荒原汲营枯枝登场时,敌人偷取费用越多,生命、攻击和防御越强
·释放荒原污染秽蚀,对周围的单位造成【费用损伤】
补觉,不写了,楼下自由补充