银狼弱?设计师在大气层!

2023/06/091.4 万浏览攻略
首先!!!我是XP党 [嗒啦啦2_嗯嗯]
刚开始还好奇,银狼的四星陪跑,怎么一个量子属性都没有。根据他人攻略,以及我这几天的实战测评发现,银狼并不需要局限于单色或是量子队,当个挂件(当然,以银狼组成的单色队,实力是数一数二的),相反的这三个陪跑反而是最适合银狼的。
为什么?
首先要解决一个误区,银狼的加弱点,并不是跟随队伍内的属性随便加!根据某B站大佬“粥粥的终极理解”近千局的测试可以得知
如,在队伍里有三种元素,敌方已经有其中一种元素弱点的情况下。
“并不会重复的加上,存在的原有弱点,而是队伍内另外两种弱点分别有50%被加上,无论这两种元素的人数之差是多少,都分别是50%”
如果有点难懂的话,就只要明白她只会加上敌方,原本不存在的弱点!
所以说,在单色队中,因为针对的元素单一,倘若主要目标有这个弱点,就会损失银狼20%的抗性降低(这20%抗性降低,对伤害提升还是比较明显的)
而二,三色队就有点不同了,不但更好组出来,而且对角色的要求也不高。虽然弱点上的不是很稳定,但是在刚才的情况下,银狼就不同了,相比于当个挂件,如果加到了量子属性,银狼自己也可以当C,直接队伍里两个C!
但是,伤害和回转太低,怎么办?这个时候策划的大气层理解又来了
命座一,直接加了28-35的能量,活动赠送的光锥也加了充能,解放了充能链,可以带别的加伤的链。
命座二呢?这就更值得说一说了。减少20%的效果抵抗,是什么水平?对于“效果命中”可能要130%才能减到甲的怪,二命只要50%!前后差了整整80%!!公式如下:
{0命:技能概率×(100%+效果命中“130%”)×(100%-效果抵抗“60%”=0.92)}
{一命:技能概率×(100%+效果命中“50%”)×(100%-效果抵抗“60-20%”=0.9)}
省下了一件命中衣,和四个命中的词条。
此时我们已经省了,一个链子,一件衣服,和四个副词条,用来干嘛?当然是狠狠的叠击破特效。一百多的击破特效,直接就让银狼的伤害突破四万,量子破盾又有额外伤害,总计六万以上。而且击破套还加了击破,和充能。如果出了速度鞋就可以在三回合内,打出两套连招,总共十二万以上不是梦(总共的伤害啊!不要多想)
从中可以看出,银狼是不弱的,而且设计的点很让人惊喜,一二命别具一格又环环相扣。虽然减甲和佩拉差不多,但伤害和回转高了一大圈。
所以说!银狼设计的非常好
TapTap
65
12
115