热血江湖归来之独步武林:枪客篇

2023/6/1034 浏览
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阿sir,我没有当大哥已经很久了。英雄的本色是什么?是雨打灯难灭,风吹色更明的坚韧顽强;是一年三百六十日,多是横戈马上行的不辞艰辛;是高情已逐晓云空,不与梨花同梦的超越平庸;是男儿何不带吴钩,收取关山五十州的满腔壮志;是一腔热血勤珍重,洒去犹能化碧涛的不惧牺牲;是回看射雕处,千里暮云平的襟怀坦荡;是富贵非所愿,与人驻颜光的无私奉献。英雄自古常如此,愿逐月华流照君,让我们在经典中追随那些铿锵前行的脚步。
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言归正传,今天小编给大家带来的一五大职业中的枪客职业:入手难度:★★★特点:高伤害,血越少伤害越高,屡屡能够在绝境中反杀的亡命豪杰在热血江湖里枪客职业是所有喜欢PVP的玩家首选职业,拥有超高伤害和爆发,并且在战斗中血量越少伤害越高。所以残血的枪客,可能是个诱饵,卖血勾引,绝境反杀!引用高手的一句话,不到残血,我不会玩。
加点顺序:一转前全加金钟罡气+9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转,之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必杀一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。为什么这样加点呢?一二转金钟加满20点就是20点防御,这样被怪打的血少,血瓶也就少一点,加横练也就大概160点血,如果刷怪的时候注意点,基本上不容易挂的,所以加横练意义不大,不如狂风来的实在。攻防全加的效果就不用说了,二装就加乾坤,这个是加武功威力的,毕竟枪主流都是走武功路线的,3转先加灵甲,不建议加运气。因为灵甲是加武防的,毕竟枪在71级就可以PK了,满了加运气,四五转就没得挑了只能加那几个!
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