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版本2.0.00更新日志

2023/06/10671 浏览
目前三国士族2.0新版本受限于开发进度,还没有开发完成。但是增加了哪些功能呢?
我们根据不可靠渠道的采访结果,现在来带大家提前揭秘一下。
1、新版本捏将开放了四个选项,英雄,军师,将军,庸才。不同选项对应了不同方向的属性与血脉,现在捏将变得更容易了。
2,新版本加强了掠夺,掠夺几率增加,掠夺得到的物品也更多了。但是也带来了负面影响,掠夺会降低本地区的治理水平,有几率直接降低土地等级。同时生成一个该士族在本郡的恶名,恶名会减益该士族在本郡的土地收益、及该士族在本郡地块的战斗力。
3、新版本治理土地变得更容易了,5级以下土地治理成本进一步降低。且不在掠夺状态的土地,会随时间自动增长治理水平,临近发达地区及主干道的地块会有较高的自然经济增长速度。
4、新版本土地除了金钱、壮丁、粮食的产出外,新增加了每年随机物品的产出。产出概率与物品等级均小于掠夺的获取,但是每种土地产出物品种类不同,后期不再是只有钱地才有用了。
5、新版本军队的军令增加了定时发起功能,再也不用盯着消息看几日发起进攻了。同时军队增加了军令:跟随,选择了跟随指令的军队,会复制被跟随者的操作。军队的统一协作变得更容易了。
6、新版本全面加强朝官。朝廷的官爵现在带有封地了,封地正常产出且不占士族土地,但是朝官需要帮助朝廷控制住这部分土地才能取得收益,封地位置关联发迹郡。朝廷的官爵每年会发放大量俸禄和物品,同时会为朝官发放治理/讨伐任务,超时未完成会扣减功绩。
7、新版本全面加强历史武将。历史武将在归属朝廷状态下拥有更高的爵位了,归顺玩家会取消相应爵位。高爵位为历史武将带来了更多的资源和统兵数,现在路过的NPC更难对付了。同时,历史武将的任何属性成长上限至少为80点,现在平凡的历史武将也有培养价值了。
8、新版本势力与朝廷的关系变得微妙起来,势力被朝廷认定为割据军阀。如果一个玩家加入势力,那么会受到朝廷更猛烈的攻击,包括NPC的主动攻击与朝廷的讨伐任务。
9、新版本增加了宝物,包含武器、坐骑、书籍等。从属性、特技等全面增强,高等级宝物可能需要击败名将才能获得。
10、新版本加强了阵型,现在冷门阵型自带了更多功能,比如恢复士气、概率免控,现在所有阵型都有上场的机会了。
11、新版本限制了出征部队总数与其中的作战小队数,现在这二者都与爵位关联了。
12、新版本进一步减少了获取爵位的难度,随着势力值的增长,现在朝廷会定期派发功绩安抚这些军阀了。
13、新版本增加了义兄弟等羁绊关系,历史武将也有独有的羁绊了。羁绊之间连携攻击会产生更多的效果,如减少战法CD、增加战法发动率。
14、新版本开放了历史武将的扮演,捏将时有极小概率成为历史武将了。只有电脑士族内的低cost武将会被捏将时随机到,且玩家不活跃时会变回鬼魂状态。高cost的名将在玩家士族中出仕30年以上,族长可以选择魂穿为该武将。
15、新版本更新了大量全新战法、特性,冷门的历史名将血脉变得更强了。新版本增加了内政血脉专属特性,现在一个内政专属特性可以点亮更多科技了,稀有内政血脉还有治理加成喔。
16、新版本重构了单人玩法。单人玩家可以征召少量私兵,在普通地块驻扎,不必受村落限制。玩家可以选择成为维护治安的侠客,亦可成为为祸一方的盗匪。可以化身飞贼偷盗钱粮物品,也可化身刺客刺杀仇人。可以成为比掠夺效率更高的摸金校尉,也可成为专职贸易的大商巨贾。
17、新版本增加了新地点。以往版本没有道路链接的山川江海以及遥远的罗马印度日本,单人玩家都可以前往了。山川江海可能会发掘到颍川学院未公布的书卷,遥远的远方国度则有奇怪的战法与宝物。异国的探险不会体现在地图上,但会有巨额收益,回归的武将也许已经在异国他乡娶妻生子了呢。但是只有单人玩家可以前往的地点也有极高的负面损益,甚至会掉落物品或死亡。
18、新版本城池的玩法更多样了。城内建筑将不再自动建设,不同建筑将有不同的增益和产出,有的建筑还会吸引到优秀将领的拜访。甚至有些奇怪的建筑会让武将产生大量的子嗣,却让武将染上奇怪的负面特性。城内建筑也会收到战乱及单人玩家的破坏。
19、新版本士族可以有公用的仓库了,虽然仓库很小,势力拍卖也可以主动上传物品了。同时单挑/舌战等方式杀死对手的概率更高了,对手死亡会掉落部分对手背包里的物品和道具,攻破对手村落/郡城也会掳掠部分士族仓库/势力拍卖中的道具。可恶的仇人又增加了。
20、新版本老板的头发更少了。
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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襄阳区S19游玩指南截图
襄阳区S19游玩指南
在过去的两年半里,《三国士族》襄阳区一直在陪伴大家,先聊聊襄阳区的版本迭代。 S1-S4,初始版本。 天地初开,襄阳区处于诸侯混战。 S5-S7,进入资料片版本。 S5《智士无双》,增补弱势血脉,加强智将。S6《龙血玄黄》,删除弱势血脉,扩充特种兵,调整平衡。S7《兵无常势》,优化道具产出,解决坐牢问题,历史专属兵器。 S8-S10,进入特性升级版本。 S8特性进阶升级,增加领悟战法,历史专属特性
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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襄阳S20简短攻略截图
襄阳S20简短攻略
1.解决了S19分区、抽奖、捏人等设定bug。 2.取消了绝大多数战法、特性的属性成长要求。 3.现在守军难度更平滑了,城墙大规模拆除。 4.重做了全部血脉特性,曹孙刘等血脉特化。 5.优化了战利品产出分布。 6.优化了阵型平衡。 7.大幅提高了爵位在pve中的作用。 8.优化了派系平衡
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