加强鹿头谢谢

2023/6/12458 浏览建议反馈
作为一个元老级别的人物随版本变迁鹿头已经很难跟上版本节奏了,关键是这次共研服对于守墓人的加强(从受到伤害出土改为累计一次普攻伤害出土)看似把邦邦削了,实际上你考虑过鹿头玩家日后怎么玩吗?以前勾中守墓人还能换一个铲子,现在呢?而且板区战士也是越来越多,像什么记者,古神,鹿头夹子的上限还只有三个,面对众多交互点属实双拳难敌四手,鹿头钩子的内伤机制也是跟摆设一样,但凡对面再有个医生心理这把可以直接投了,现在的鹿头总结一句话,要控场没控场 要守尸没守尸。
具体加强方案我也是帮你们考虑好了,如果从控场方面加强建议参考隔壁杀机的夹子哥,移除场景内部署夹子上限,或者直接更改夹子的机制(求生者踩中夹子后禁锢改为手动交互解除,如果是自行解除则会受到一次普攻伤害,队友可辅助解除来规避受到伤害);如果加强守尸和追击能力的话建议把鹿头改为最初版本的一钩半血,你不要觉得夸张,在这个救人位的版本,不仅控制多咒术空军硬控,而且像佣兵,先知,心理这种角色血还贼厚。
毕竟作为一个冷门角色其他角色被削弱的哭声你听不到,但是鹿头甚至没人哭
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