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鸿蒙游历优化方案二
2023/06/12
488 浏览
综合
上次推出的方案太梦幻,根据大家的建议我提出一个实际一点的。
探索完第一个道界后直接获得游历次数+10,第二个+20,第三个+30以此类推。鬼佬可以根据情况酌情增加探索上限。
材料产出问题,增加游历次数根本还是在于获得更多材料。
可以采用类似于混沌海的材料获取方式。如:
地图产出——金火土,改为地图产出——金木水火土,突出金火土权重,获取率为金0.3火0.3土0.3木0.05水0.05。
哈,就当我在次做白日梦
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