强烈建议难度分级细化

2023/06/12238 浏览综合
不同难度不应该仅仅只是由电脑攻打频率来决定。
建议官方在下个大版本中把不同难度更加细分,简单难度应该让玩家能较为轻松的体验整个游戏流程,元气恢复速度增加,失败后突破概率叠加无上限等,让玩家能快速入手。(当然可以降低一下凡人转化功德的比例,比较更容易了)
而普通难度就恢复正常水平即可,
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