颠覆武侠游戏的武学体系?猪厂新游又放大招

2023/6/121309 浏览综合
猪厂的新手游<逆水寒>月底就要公测了,按照之前官方的说法, 这次手游将会“把神功还给江湖”,而且开创了“偷师”玩法,自夸“掀桌式创新”:武学体系将颠覆其他所有武侠游戏,从未有哪款武侠游戏能够将武学体系做得如此无拘无束、如此庞大渊深、如此妙趣横生。
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猪厂到底做了哪些改动呢,根据官方放出的消息,我来给大家总结一下。
首先是“偷师”,玩家可以潜入重兵把守的其他流派修炼场,偷偷观察习武的众人,就能突破流派的桎梏,偷学一个其他流派的核心绝学。例如铁衣的举盾防御和奶妈的回血。而游戏里强大的绝技是可以通过游戏奇遇(免费)或抽卡(氪金,绑玉也可)来获得,绝技特效酷炫、伤害爆炸
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然后增加了五行技能,用传统的五行循环来完美诠释了自然相生相克的道理(类似于o的元素反应)。
还有江湖门派惊世绝学自由学习,给予玩家更多的搭配选择。更有百家技能可以观摩,更为丰富的技能组合,武学套路多如浩瀚星辰。
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最后是趣味技能,江湖不仅是打打杀杀,也可以兵不血刃,也可以拟物化形,用障眼法躲避追击,避其锋芒,暂时远离尘世喧嚣。
猪厂宣称所有的技能都是可以通过“不氪金”来获得的,在游戏内可以通过交互、奇遇等多种方式来获得,“氪金”只是加速了绝技的获取速度,还有拔高等级上限。而这部分技能也不是无限使用,一共只有8个技能槽,其中非本流派的绝技、江湖技能、偷师技能再强,每种最多也只能携带一个。
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这波宣称是到位的,但我感觉创新其实不太够,很多都是其他武侠mmo里已经有的,而且技能过多对于玩家来说也不是好事,毕竟选择真的很难做!
评论21
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j275700
看下来解控技能好不好用就很关键了,我记得90的解控就是原地,非常的难用而且很容易解控后还是被技能打死在原地
壶空倚剑眠
是的
l521508
吹得永远比说的还好,猪厂这些年真的是不太行了,老是搞这种噱头,迟早要翻车的
壶空倚剑眠
就看630了
夜歌
碎梦偷师个铁衣的,摇身一变又能抗又能打,本来就是T0级别的,这不就更无解了吗
壶空倚剑眠
是的
ikun
武学选择多一点始终是好事,我就挺喜欢钻研技能搭配的,搞一套控制循环,直接把人定到死
壶空倚剑眠
太复杂了也不好
游戏活动举办方
互关下?
壶空倚剑眠
rival
偷师这个概念真的不新,之前很多游戏都出过,但大部分都是不厉害的技能,逆水寒手游要是真能偷关键技能就厉害了
壶空倚剑眠
确实,好多游戏都有的
PAM
猪厂的话,还是要谨慎分辨一下,毕竟这几年的口碑真的崩坏了许多,要是早些年的“游戏爱好者”,那就可以相信
壶空倚剑眠
相信自己
passer-by
说实话,我不敢想一个自带奶的血河有多厉害,要知道之前玩端游的时候被带奶的血河给恶心惨了,这下自带就更无解了
coco
说实话,强力职业偷了强力技能那不是变得更强吗,很有可能造成1+1>2,我记得当年有款游戏就出现过
壶空倚剑眠
[嗒啦啦2_DOGE]
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