【深夜聊天室】你对本次微软发布会满意吗?
2023/06/1347 浏览综合

大家好我是说话缺少Balance的阿翻,5月底到6月中这段日子对游戏玩家来说可谓是提前过年,PlayStation Showcase、夏日游戏节、未来游戏展,Devolver发布会相继举办,3A的独立的打枪的开车的各式各样什么都有。最近几天编辑部的日常也从插科打诨变成了锐评游戏预告,哪个差劲哪个亮眼,哪个出现了事实错误,哪个一看就会暴死(误)。

不过虽然最近发布会扎堆,新作品频繁公布,但总有些雷声大雨点小的感觉。且不说已经被喷烂的了PlayStation Showcase,重头戏之一的夏日游戏节内容也是少之又少。倒不是展出作品的重量级不够,而是SGF作为当下最盛大的游戏展会之一,发布会的整体惊喜度多少有些低于大家们的预期。

夏日游戏节能勉强拿出手的也就《FF7重生》了
还好,我们有微软。
昨晚刚刚结束的Xbox Game Showcase和星空直面会可谓干货满满,这其中让我印象深刻的有《极限竞速8》《地狱之刃2》《如龙8》《赛博朋克2077:往日之影》,卡普空新作《女神之路》等(发布会详情点击这里)。更重要的是,微软似乎把那张“年度巨饼”《星空》回炉重烤了一遍,不仅样子更好看,料也更足。如果,我是说如果,《星空》直面会中的大部分内容能在游戏中很好地展现的话,那它即将成为年度游戏的有力竞争者。

就我个人来看,《星空》是个融合了《无人深空》玩法的太空题材《上古卷轴5》,你可以在它身上看到深厚的B社血统:宏大的开放世界、交织的任务网络、丰富的可探索内容,波澜壮阔的故事。这一切再融合上定制自由度极高的飞船,异星球的壮丽景观,以及自由探索宇宙的浪漫。说实话,你很难对这款游戏不抱有非常大的期待。

两个字“惊艳”
鉴于《红霞岛》的血和泪,我还是强压住加一的欲望,捂住了钱包,绝大部分AI生成的1000颗可探索星球和主机锁30帧这两件事多少还是让我有些介意。不过,被直面会冲上头的人并不在少数,发布会刚结束,《星空》就已经空降到了Steam热销榜第一,俨然已经成为了今年下半年最大的腕儿,而至于这一切是幻梦还是厚积薄发,咱们9月见真章。
没准这次,大的真的要来了。


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