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2023/06/1531 浏览
玩了很多mmo,但其实基本都只玩PVE,勉勉强强算个团长吧。顺火暖手游二测也是有幸参与了,在最后一个CD也是组团打通了舞阳城,但个人感觉各职业间不算是很平衡,有点自己的小看法。希望ch能够看到,最好还是优化一下吧。
碎梦:爆发很高,DPS也很高,人口基数大(帅),但我不是很喜欢组碎梦,原因就是这个职业很吃手法,大部分玩家都不太能打的出高DPS。而且不是很能辅助走机制,打输出又因为位移太多容易暴毙,导致队伍容错率下降。
血河:有点坦度,能溜gou,可以充当副T,算是一个很好的机制职业。一般我在组人的时候都喜欢要
能给队友套盾有时候能发挥奇效缺占就
是太过中庸了,输出不行,吃boss仇恨也吃不太住,最多带一个。
铁衣:亲爹,唯一的主T职业,要一个足够但两个也不嫌多(毕竟12人本,要考虑换仇)。属于是只要点申请就会同意的职业,不会机制甚至愿意去教。如果想要PVE好就业,铁衣绝对是不二人选。
素问:奶妈(亲妈),但因为是妹纸职业,所以其实奶妈的人口基数也很大,而且手法也是参差不齐。说句实话,不熟的奶妈真的不是很敢组,尤其逆水
寒手游的奶妈抬血难度还有点偏高。这个职业是风
需,一般习惯组2-3个,但好在玩奶妈的人也多,实在遇到不会的就换人。
神相:副本最强DPS,对群超强输出,而且自带 BUFF,也能配合团队跑机制,简直就是为了PVE而生的。我就喜欢多组神相,真的很好用,方便暴力而且还不容易暴毙,比碎梦稳定多了
90:单体输出很高,但长线来看DPS不如神相,端游能用来烧尸体(工具人),但手游因为有五行技能,所以算是失业人口。由于输出环境优秀,不容易暴毙,就业环境好于碎梦,但一般最多也就组1-2个,还是优先神相。
这样看下来还是传统的T奶法是核心,在保证铁衣素问神相的基础下才会考虑剩下的三个职业,职业间的金字塔还是比较明显。下个判断,公测后肯定会出现节奏,毕竟某些职业想进本真的是靠人脉,不哭惨才怪呢
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