魔法之光关于加速时间和精力时间的消耗。

精华2023/06/15555 浏览综合
关于《双倍提神与双倍加速置换》提议的可行性研究报告
根据数据支持,本提案为优秀提案,可以实行,但实行后,会对目前的扫荡进行冲击。
所以建立数学模型,发现,:至尊卡购买会提高整体收益2-3倍。
这意味着至尊卡的整体性价比将超越18元的终身卡和月卡,从而使《双卡即可获得很好的游戏体验》战略目标落空。
这其中,最大的原因就是:当前扫荡所需时间,需求远远大于供给。
本提案,所解决的就是购买了至尊卡的玩家的供给问题,但是其他玩家的问题并没有解决。
所以,本提案想要通过,并不与《双卡游玩》的战略目标冲突的话,提高零氪收益从而降低《至尊卡》的性价比即为本研究小组的解决方案。
具体实行的方案,本小组研究后发现了三个:
1,整体加多双倍天数收益。
优点:润物细无声,于全部游戏玩家受益时,不动声色的提高微氪玩家的收益。
缺点:双倍泛滥可能会导致时间因子贬值,或加剧提高扫荡次数的呼声。
2,提前开放轮回按钮。
优点:全玩家都有提高,但对于零氪微氪提高是最大的,当零氪可以满足自身扫荡所需时,并不会在意其他玩家的收益。
缺点:同1。
3,至尊卡的《不需要消耗双倍精力天数》改为《减少50%(可更改)双倍精力天数》,将50%消耗移至永久卡。
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