热血江湖手游职业加点攻略

2023/06/1643 浏览综合
刀客属于肉盾职业,前期得能抗住怪,所以狂风得早早加上,前期思路就是先加狂风万破和力劈华山,然后一转反刀技能,平民点个一两点意思一下,大佬就点满,玩反刀还是比较费药的,连环飞舞对刀用处不大,必杀一击也不实用,况且后期全技能,二者可不+三转后没得说,直接加真武,真武加满加摄魂,只需一点把连环激活就可以了。四转了就该加四转的新气功了。
TapTap
剑客>剑客加点的说法有很多,加点方式也各不相同,剑客的回避命中很高,连环飞舞简直就是为剑设计的,必点技能!三转前连环加15点,护身狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面。三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,就去洗点把怒海加满,怒海点满后,就到了剑士的春天。
TapTap
枪客>枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气。金钟罡气是提高防御力的,有了它生存就有了保障。金钟罡气加满后然后就开始加横练太保,加满增加不少生命上限。你的血量也相对提高了。横练太保还没加满你就二转了,二转会出新的气功乾坤挪移,你先不管,先把横练太保加满先,加满后就有两种情况,一是做怒枪,二是做武功枪,由于目前组队都只看正常情况下的打击值,所以建议加乾坤挪移,乾坤挪移加满后可以增加30武功打击值。武功打击值加满后就加狂风万破,增加怒气时间,枪客在怒气的状态下,是特别威猛的。三转后出来新气功点灵甲护身,是PK专用的,可以增加武功防御力,全部加满,加满20点后武功防御力增加30%,有时候对方根本打不中你。灵甲加满后就没什么可加的了,剩下的先把运气加满,加满后在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点,这样也算对这两种气功进行激活了。那么这时候你已经成功晋级四转了,四转会出来新气功,每得说,所有的都往上面砸吧。这样一个标准的枪客就练成了。
TapTap
弓手>优先加凝神聚气和正本培元(因为弓血少皮薄,安全起见先加这个比较好)有很多人喜欢加猎鹰之眼。就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+):二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!这个游戏命中几乎没用,最多增加点伤害必杀一击,这个气功基本是装饰的,因为打出的伤害没怎么多多少,但是耗费的时间是相当的多!
TapTap
医师>医生的加点 医生的加点各有各的说法,优先加满妙手回春,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死几个人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做GF就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。然后再加其他的。医生的加点不一定要统一,关键在于自己的玩法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富。
TapTap
1