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召唤单位,设置单位的属性随玩家主控属性的变化发生变化。

2023/06/16548 次播放主题教程
本视频适合刚接触编辑器的初学者观看,废话较多,大佬请无视。
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技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>截图
技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>
<凤火领域>火系技能,作为终结技,在进行一个复杂的法阵仪式以后召唤一只魔凤掠过前方,降下火雨,对前方怪物进行无差别打击,打击过后会有一个5段的燃烧伤害和变形buff。
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19:29
详细介绍如何给普攻添加瞬移到怪物面前的效果截图
详细介绍如何给普攻添加瞬移到怪物面前的效果
非常简单的内容,废话文学,特别适合刚接触星火编辑器还不熟悉的初学者,大佬请无视。#星火编辑器
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奇点连接截图
奇点连接
召唤一个图腾它会与其他图腾之间产生能量光线,对光线路径上的敌人造成伤害。
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26:10
数组的初级认知截图
数组的初级认知
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视
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星火技能设计-贝塞尔曲线弹道截图
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
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雷灵召唤截图
雷灵召唤
雷灵会进行随机移动并周期性的召唤雷电打击周围的敌人,雷灵消失时会爆炸造成范围伤害,结合模型动画做的一个小技能,感觉还挺好看的,像毛毛虫~~~
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星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备截图
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
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星火技能设计-极冰龙跃截图
星火技能设计-极冰龙跃
【技能特色】向前方召唤多只冰龙,冰龙向前飞跃,对碰撞的单位造成冰冻和伤害效果,在冰冻结束后还会造成一次破冰效果 【技能属性】范围伤害,召唤物伤害 【伤害类型】冰#黎明怪物潮#技能设计#星火编辑器
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星火编辑器--技能设计--替身攻击截图
星火编辑器--技能设计--替身攻击
召唤一个替身,替身通过传送门,从怪物的另一侧发动攻击
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技能设计-会爆炸的地爆天星截图
技能设计-会爆炸的地爆天星
召唤一个奇点,将范围内所有怪物吸引到中间——最后爆炸! 打酱油~#技能设计
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