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00:15![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够
刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣,
加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验;
经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
@VErgis
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00:18

飞天螺旋光束
技能如视频所示。
@壹
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03:54

游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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00:48

爆炸陷阱
放置一个持续X秒的陷阱,放置后X秒陷阱激活,有敌方单位接近时爆炸造成范围伤害,随后进入静滞状态X秒后再次激活,激活X次后陷阱消失,X是可自定义的数据,该技能可以用来制作各类陷阱技能,冰冻陷阱,火焰陷阱等等
@明月
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00:11
技能设计-会爆炸的地爆天星
召唤一个奇点,将范围内所有怪物吸引到中间——最后爆炸!
打酱油~#技能设计
@啊哈
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00:12

星火编辑器--技能设计--替身攻击
召唤一个替身,替身通过传送门,从怪物的另一侧发动攻击
@聚光灯-锁海工作室
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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00:16

技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>
<凤火领域>火系技能,作为终结技,在进行一个复杂的法阵仪式以后召唤一只魔凤掠过前方,降下火雨,对前方怪物进行无差别打击,打击过后会有一个5段的燃烧伤害和变形buff。
@注心
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00:16

星火技能设计-极冰龙跃
【技能特色】向前方召唤多只冰龙,冰龙向前飞跃,对碰撞的单位造成冰冻和伤害效果,在冰冻结束后还会造成一次破冰效果
【技能属性】范围伤害,召唤物伤害
【伤害类型】冰#黎明怪物潮#技能设计#星火编辑器
@小虫游戏
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00:19

技能设计-10*10百剑
谁能不喜欢光明游侠的剑雨呢#星火编辑器
@阿伯
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