耶梦加得的一点想法
修改于2023/06/221109 浏览综合
由于最近比较忙,也就不水攻略了,就把一些特殊的点写出来,思路跳跃极大,大家将就着看就行
个人觉得,大家的思维偏重于单挑/输出/66等,思维其实可以再拓宽一点
个人觉得,这玩意是爆发破阵的,最优势的点应该在gvg或者巅峰的拆水晶,其次就是打阵地战
变身的1s强制恐惧差不多够让诗舞自己走出末日圈从而中断末日,然后那个敌人的范围效果转变为狂蟒领域,这个敌人的范围效果其实差不多就是敌人的地面魔法,包括但不限于光暗壁、贤者的领域以及猫的召唤物啥的。
你大概试想一下,队友拉个集结,我空降过去,开个变身,吃个无敌绵绵冰,逛一圈,别人守家铺的飞碟,末日,光暗壁啥的全部被清,拆水晶难度是不是直线下降,66的情景其实接近,就是绵绵冰换信仰啥的,一样的破阵。
相对而言,贤者是守阵强,耶梦加得是破阵强,攻辅与盾辅的区别,不是上下位替代的关系
这是暂时能想到的耶梦加得最佳的发挥场景
此外的话,说一些个人测试时候的细节吧
技能给的暴击与法术暴击是可以叠加的,就比如说我300幸运贝壳星,与技能暴击同时触发就是2*2=4倍伤害。
大蛇变身后依旧是人种族,但是变身不会被黑洞清除。
敏法一直平a是有机会顶着魔法壁打中一下触发漩涡秒人的。
偷状态的触发逻辑应该是某种转移逻辑,或者分为驱散与给自己增添两部分,任意一部分无效就无效。举例来说,在被贤者魔解或者枪手驱逐后的一段时间不能上增益的情况下是偷不到buff的,不能被驱散的buff也不能偷,别人吃忽克连合金或者骑士的刚毅,你也是偷不到的。
领域的回血不吃治疗也不吃受疗,就是很固定的回血
时空禁锢的层次是独立计算的,这里也就涉及另一个问题,打不中不触发叠加态,靠普攻叠三层时空禁锢嘛,除非运气好,不然你的对手跑一跑格挡一格挡清一清无敌一无敌,基本没戏
6.21更新后
耶梦加得的更新嘛,我也能给你掰扯掰扯,更新前应该是偏辅助,测试服最新的更新后应该偏输出。
变身后的火球从技能变成平a,本身期望倍率也高了,毕竟你平a每秒是3下+,再者是触发叠加态的机会也多了,以前是每秒1下,1次触发叠加态的机会,现在是3下+次,3下+次触发叠加态的机会
那么对应的就是旧敏法问题,单位越多,伤害越高,你想啊,你a一个单位,是一次叠加态机会,a四个单位,是不是就是四次叠加态机会的呢?耶梦加得是三个回响,对应就是变身后每次平a丢四个火球,火球本身又是小范围群攻,溅射到了就是多次叠加态,然后一次平a触发多次叠加态,触发多个技能,伤害是不是瞬间就上去了。当然对应的,如果对面单位少,对应的攻击次数也少,叠加态也少,那么也就瞎掰了。四舍五入下,耶梦加得还是打团战的,属于是对面人越多我越嗨那种。试想一个环境,对面三队人,我一发平a四个球打中10个人,10次叠加态,双技能+暴击的纯输出下期望就是14次技能,一秒三下就是42次技能,属于是倍率不够次数来凑,大概是这么回事?(当然,理论环境看看就好,实战中估计很少,参考参考就行)
暂时就想到这么多,有空再补
以上