拼图反馈
修改于2020/08/112152 浏览反馈
官方大大进来看看!拼图反馈!!
问题反馈+解决方法
加的一个交流群,已经有自动拼图的模拟器和按键精灵了。。。
我们这些手点的玩家,佛系挂机,有时候手点的比较频繁,40井,16渔具12药铺,点的太快,也需要拼图。成了这个活动的受害者…
此贴目的主要是让手点玩家有更好的游戏体验。
此贴目的主要是让手点玩家有更好的游戏体验。
现有的拼图活动操作比较复杂,而且奖励较差。
另一个目的是有效反制脚本按键精灵的泛滥。
脚本并没有那么万能,很好针对。单独开了个帖子,让大家和官方了解一下脚本的运行过程,以及如何有效的反制脚本。
附一张聊天记录截图。

希望官方能多考虑下推荐的几个办法:
1.学院的随机测试。简单的完全随机的,个位数乘法、加法、减法,(除法可能除不尽),并给出4-6个备选答案(或者手动用键盘输入),答对200铜币,答错重新答题,3次答错,模拟器挂机警告,四次退出游戏。脚本可以识图,但不具有计算功能。数字可以参考验证码的风格,数字形状多样化,增加识别难度。手点玩家计算简单,而且用的时间少
2.一起来打水。一个桶,桶的大小是固定的,在一侧有个进度条,或者刻度,比如在这个桶的75%-90%的位置,注水的水流速度有快有慢,不固定。按住屏幕开始打水,中间手指不能松开,只有桶中的水在75%-90%的时候停止打水,才视为打水成功,否则打水失败,累计三次打水失败,会有模拟器挂机警告,第四次失败退出游戏。打水成功获得1000铜币,铜币不要太抠,要让玩家觉得付出的时间与回报成正比,简简单单做个小活动,获得的铜币比点两三个水井还要多,玩家会很欢迎这种机制出现,而不是厌烦。脚本没有复杂的逻辑,只能简单的识别和操作。打水速度有快慢,不存在固定的时间,同时,脚本不会在开始打水的时候开始长按,打水结束的时候结束长按(操作复杂,难以实现)。
3.一起来收获。一块简单的3*3农田,9个格子,每个格子随机“出现”或者“不出现”蔬菜或者棉花或者桐油中的一种,由于每个格子有4种可能(出现其中一种、不出现),9个格子有4^9,26万种可能。脚本识别图片,需要提前录入图片,图片数量太多,录入不完整,识别失败。靠下的部分有0-9,10个选项。玩家需要数出农田中出现作物的数量即可,比如一共有6个,选择6,即可收获成功,获得较少数量的农牧产品。累计三次失败同上。
4.一起来制作!同上,农牧产品换成制作的产品,瓷器,木炭,刺绣等。
希望官方看到能给个回复,采纳一下意见,相比于拼图,都是些简单,短时间内可以完成的小活动,而且随机性大,脚本按键精灵很难给出正确的答案。
希望广大玩家也帮忙顶顶。
有几个小建议
1.针对手点玩家的补偿。手点玩家在原有基础上,还需要应对防机关术的检测,增加了肝度,只给200铜钱有些少。。增加铜钱产出,或者上述那样增加少许材料产出,数量从几个到十几个不等。刷刷铜钱,还能获得一些材料,让手点玩家觉得开心一些,而不是厌烦做检测。
2.增加图片、种类的随机性、趣味性。上述有写,主要是要简单、多样,5秒之内,可以完成的那种,如果需要的时间很长,增加获得的铜币等
3.防脚本。知己知彼,百战不殆。了解一下脚本的运行机制(大部分是位置、简单的识图、点击、拖动等,不具备计算、识别图片具体的内容等功能(比如一起来收获的图中有几个作物等))。
附加一些玩家的反馈,如有侵权,联系我会马上删掉的。




