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关于老头的调整建议
2023/06/20
197 浏览
综合
1、取消被发现后可以假死的设定,或者削减假死后隐身至一秒,假死的设定基本直接让老头被发现的成本降到了最低,比其他会隐身的角色低的多。
2、取消近战的自动,增加熟练使用老头的成本。
3、增加老头在非隐身状态的辨识度,入特殊描边,特殊脚印效果等。
作为一个时间上比然有的角色,绝对不可让其过于强势,否则平衡过于逆天,玩家数量会被抑制,透支游戏生命。除非制作人根本不重视自己的作品,就算被拿去蹂躏毁灭也不会感到愤怒
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