开发日志 #8 - UI操作引导&之后的计划
Hi各位玩家们,好久不见!
在过去的一年里,我们一直持续投入在TABS手游的移植开发工作中,并以开发者日志和实机演示的形式陆续和大家分享了移动版正在迭代的联机模式、自定义内容、以及排兵&观战&单兵控制的操作设计:
开发中的实机演示汇总
我们希望这些日志可以帮助到大家了解我们对TABS本体内容移植的一些开发想法,以及如何使用移动版的UI操作。当然,为了方便手游玩家能够更好地适应这些操作,我们在局中屏幕的右上角添加了问号按钮,点击就可以随时查看当前界面上UI的说明和按键引导:
之后的计划
随着手游【本体内容】的移植工作和开发日志分享告一段落,我们接下来会进入一段封闭开发周期,着手联机服务的部署,专项机型适配测试和多语言本地化工作。
而对于社区玩家所关心的创意工坊地图和皮肤内容,我们会尝试获取PC版部分工坊mod的授权,进行手游移植的开发方案。当然,考虑到不同移动设备的性能表现以及内存限制因素,我们会对mod的手游适配进行多轮测试和调优,希望能为手游玩家带来更丰富的创意战役和派系内容。
同时,在服务器优化完成之后,我们也将开始准备小范围的封闭测试,希望可以通过社区玩家的试玩反馈和建议对TABS移动版的功能UI和性能表现进行进一步打磨。也欢迎大家加入我们的官方Q群,我们会在群中第一时间和玩家同步未来封闭测试的筹备进展:
【XD×TABS】游戏讨论1群:717081972
【XD×TABS】游戏讨论2群:718672675
评论299
写下你的想法...
可能还要等个三、四年,而且游戏肯定是收费的,应该是三十到一百元
三、四年?游戏都凉了吧
@OFFL1NE
很多游戏不都是3、4年吗比如重生细胞我记得从预约到发售就4年多。
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人家还没制作好呢,催什么催啊
说啥推啥推
@User418434180
说错了,我们催想赶紧玩儿上
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备,你听见了吗?
和楼上是连续剧是吧hhhhh
你们俩还能连上
快一年了
人家开发游戏不需要时间吗?一年都算正常了
@艾伦·耶格尔
这不是开发,这是移植啊
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都等了好久了
一个游戏想要制作出来是很难的
@Geek
这是移植
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催什么催?想玩就买电脑去
然后捏
没钱。你给我吧。
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怎么玩这个游戏呀?我的只有预约,怎么点他也是预约,有没有大佬告诉我怎么才能玩嘛
还没有出呢,只是预约阶段
@海边寻石
哦~原来如此,谢谢
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加油吧希望今年能玩儿上
暑假差不多就能玩上
@熟羊解说
暑假都快結束了
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什么时候发布阿一个暑假都过去一个月了啊
我都预约一年了
@空空
,,,,
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垃圾开发
全面战争模拟器才不是一个垃圾
@游戏高手
他说开发垃圾,不是游戏
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