制作人来信 | 因为热爱所以选择走上一条IP产品研发的路

精华更新时间2023/7/25957 浏览游戏资讯
各位《妖精的尾巴:激斗》玩家以及妖尾粉们,大家好,我是《妖精的尾巴:激斗》的制作人大饼叔。前段时间安卓测试后,我们收到了大量的玩家反馈与建议,这让我非常有感触。因此,我想通过一封信向同样热爱妖尾的你们传递我的一些感悟和坚持。
这封信想向大家讲述《妖精的尾巴:激斗》这款游戏诞生的故事,故事来自于一名平凡的妖尾粉——妖尾激斗的制作人:
2009年,我开始在PPS上开始看《妖精的尾巴》,当时被它的热血,友情,冒险和魔法等元素所吸引,每周都迫不及待地等待着更新。妖尾公会里的各种角色有着各自鲜明的性格特点、魔法能力与动人故事。我常常想象自己也能成为他们中的一员,同他们一起战斗,一起成长,一起保护彼此,因此我也逐渐成为众多妖尾粉中的一员;回想2009年开始沉浸追番的那些日子,当年一同打天下的“火死海”有的还在连载,有的还有续作为之延续热度,而最喜欢的《妖精的尾巴》却渐渐淡出了大家的视线,逐渐没有了声音……
现在,每当在社交媒体或漫展看到妖尾相关的内容,我都会由衷地感到开心,原来妖尾的家人们一直都在。
2018年夏天,我有幸拿到了《妖精的尾巴》的IP授权,我决定制作一款能让玩家体验妖尾魔法世界战斗的游戏。一款简单的卡牌游戏是当时很多游戏公司的选择(那时到现在所有的妖尾手游都是卡牌对撞类游戏),而我更想让玩家能够自由地操控自己喜爱的角色,释放出华丽而强大的魔法,和敌人进行正面的对决,因为我觉得只有在战斗中才能让玩家更好地感受妖尾的热血与感动。
2019年,《妖精的尾巴:激斗》项目正式启动,团队花了很多心血和时间来打造这款游戏:我们力求还原动漫中的场景、角色、动作、特效等细节,努力通过讲谈社严格的监修;我们也参考了很多优秀的动作游戏,试图提升游戏的画面质量和操作体验。我们希望这款游戏能够成为最好的《妖精的尾巴》游戏。
2021年,《妖精的尾巴:激斗》游戏因不可抗力上线受阻。在等待上线的30多个月的煎熬中,我始终记得妖尾公会传递的信念:朝自己的道路前进,这才是妖精的尾巴的魔导士!
这期间,我们看到了很多新出现的优秀动作游戏,它们优秀的游戏品质一次次地刷新着动作向游戏的上限,我也深刻意识到我们同它们之间的差距。但站在“监修允许”区域框内的我们无法随意地进行原创和发挥。我们只能坚持最初的理念和目标,希望能够给玩家带来一个还原IP、真实而有趣的妖尾魔法世界。
《妖精的尾巴》作为2006年开始连载的动漫,在和现在主流二次元审美的对撞下,我们天然存在着玩家反馈所提到的画风老旧,动作不够华丽等问题,但我们依然相信我们是最好的《妖精的尾巴》游戏,是真正能自由操作,正面和敌人战斗的妖尾游戏!
2022年12月28日,进口游戏版号下发,《妖精的尾巴:激斗》终于有希望与国内玩家见面。
2023年3月20日,《妖精的尾巴:激斗》获得版号。
2023年5月,又一款《妖精的尾巴》手游宣布停运,至此,国内《妖精的尾巴》IP仅剩下《妖精的尾巴:激斗》唯一一款动作向游戏。
我衷心地希望当《妖精的尾巴:激斗》上线时,也能带给妖尾粉丝“爷青回”的感动。但我也清醒地认识到,游戏美术迭代太快,等待时间太长,《妖精的尾巴:激斗》小团队30余人仅凭热爱与信念无法在市场存活,只有当游戏有了一定的成果,我才能继续将《妖精的尾巴:激斗》这款游戏更好地优化为身为粉丝的我也能认同的模样。
就像某UP主说到的那样,这是一款“穷但是把钱用在了刀刃上的妖尾游戏”,我们会继续用热爱来拥抱妖尾,会尽全力去提升游戏质量,尽早与玩家们见面!
“今生无悔入妖尾,我做激斗不后悔。”
我坚信当你们进入游戏,感受到妖尾传递的热情、温暖与美好,你们一定会像我一样,爱上这个魔法世界。
最后,请大家允许我,再次诚挚地向各位参与测试的玩家表达感谢。
故事的开始,露西因为和妖尾的伙伴聚在一起,开始了丰富多彩的人生。
我也想让妖尾的家人们再次聚起来,因为我们是妖精的尾巴!
《妖精的尾巴:激斗》制作人 —— 一位平凡的做游戏开发的妖尾家人
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火龙纳兹
加油!此生无悔入妖尾!作为参加这次测试的玩家我想提一些自己的见解和意见
首先,建模优化建模优化!建模真的有点简陋,希望你们能尽快优化。即使可能前期资金方面、人手方面可能不足,但是希望你们能重视起来,建模真的亟待优化。
其次,有一些bug得存在,虽然是一些小bug吧,比如有时候战斗结束得镜头会偏移到不知道哪里去。
再之后,运营很重要!运营很重要!运营很重要!再好得游戏运营稀烂,战力崩溃、留不住玩家、没有什么能够吸引玩家的东西、氪金氪金氪金除了氪金就没别的了……等诸多问题,一款好的游戏那必然是有着良好得运营,并且能够让不同层次的玩家都会有不错的参与感,这才是一个游戏成功得最基础。
再之后得一哥小小的建议,你们已经选择了是动作类方向,那希望能尽可能的远离那些卡牌类。不能还完全是“换皮抽卡”,那这真的凉凉爷指日可待了。可以参考现在那些比较火比较热门的游戏,看看他们是怎么运营怎么分配不同玩法模块的。可以有抽卡元素,但绝对不能只有抽卡,或者说这个游戏除了抽卡貌似就没别的可玩的了,那这就还是卡牌游戏,,,也就是要划分好【比重】,知道什么最需要发展创新占更多比重,什么只需要有就行图当乐呵。
最后,希望能够不枉我们妖尾人以及圈外小伙伴的期待和热情,能够真正牢记本心,能一起玩的开心٩( 'ω' )و
该用户已注销
你字多,你有理
复活
5年的时间把游戏做成翔一样?
归尘
加油哇,我还在期待米拉珍的各种形态,还在期待更多的福利更多的玩法,希望保持初心,不要成为下一个氪金无底洞,能给新、老玩家都有良好的游戏体验
又菜又爱玩
💃🏻立绘建模:立绘差不多是几年前那种3D的厉害,人物模糊,所有人物表情一样;
🧝🏻‍♀️角色人设:人物稀有度和原著动漫没啥关系,全凭策划的喜好定的;
🥊打击感:打击感,呃,来,咱们详细说道说道,我就想问,打人没僵直,闪避超长冷却,完全就是你打我一下,我打你一下,呃,3D动作版本回合制游戏,嗯,对的,就是3D动作版的回合制游戏,很有搞头;
⚖️平衡性:平衡各毛线,无力吐槽;
🎮可玩性:很好玩,真的,我界面点击后,5秒左右界面反应了一下,然后又卡着了,抽卡界面没有,点击抽卡就转圈,然后过个半分钟,就去英雄池里看你抽到了什么,属实把开盲盒玩出花来了;战斗卡顿,点击卡顿,按钮卡顿,抽卡卡顿,你猜啥不卡,对,就充值界面不卡,其他的都卡的要死,神奇不,这是整个服务器全用在充值了?其他的全是土豆?
🌃画面音乐:音乐正常,毕竟是IP游戏,如果连这个都没法保证,那就真没存在的必要了,虽然现在也觉得没存在的必要;
🔖运营服务:很棒,真的,你们怎么做到10连2800钻石,然后开服奖励25钻石的,还公告里说福利大礼,我TM,这是天大的礼啊,你们别侮辱礼这个词了行吗,谢谢你们,还有就是我0.99元买的活动礼包呢,被你们吞了嘛,而且十连全是碎片,抽到碎片还只给2个,我谢谢你们,米哈游见到你们都得喊一声佩服;
✍🏻建议:没啥可建议的了,你们做的太棒了,让我对游戏有了新的认识,原先觉得镇魂街天生为王、海贼王之类的IP游戏坑,不好玩,你们让我认识到是我错了,原来以前的IP游戏还是很良心很不错的,别™觉得我是拖,专门黑你们的,我玩过这么多游戏,就从来没评论过这么多字,属实是气到够呛,你们可真会毁IP,叫我以后怎么面对我爱的动漫;
PS:炸服还说最高每小时补偿666钻石,还限制最高5小时,结果现在通知说修复了,进去后还是卡的不行,然后又通知服务器维护,这维护不会不算炸服了吧,然后666不会都不给了吧?哦,也是哦,毕竟开服奖励大礼都是25钻石,那666确实是给太多了,不想再多给也属于正常的;
追问:我0.99参与的活动,买的人物呢,你们给吞了嘛[表情_吃瓜]
勇儿哥
加油!
小强
互点
靓仔
依托答辩
覆舟之水
👆👆👆👆👆
木乃
[TapFamily_赞]艾尔莎还有米莎娜,XP哈哈哈哈能不能尽量还原哈哈哈,好几种的魔能武装不要太棒还有那个米莎娜的变身我想都体验哈哈哈哈
涛哥
框框赖斯
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