关于赛尔计划的一些真诚建议

2023/06/22582 浏览反馈
精灵拟人:建议最大程度贴合背景的保留精灵原本的特点(我雷队那么大一个翅膀呢?!一个机械飞行器的背景很难编吗?!)
不要乱增加一些不存在的萌点。(虽然雷队用电插头翻书的样子很可爱,但他原本并没有尾巴啊!这设计你给其他精灵不好吗?)
魂印设计:
建议一:学学隔壁食物语,和服装方面联动,把最后的魂印点亮改成超进化,点亮后免费获得一套超进化服装,提高魂印对非强度党和情怀党的吸引力。
(给雷队安回翅膀的大好机会)
建议二:当点亮强化技能的魂印后,对应技能的动画会变得相对炫酷一些。
否则满魂印的精灵和零魂印的精灵同一个动画,那氪金抽魂印的意义何在?
(没有雷神之翼的雷神天鸣闪是没有灵魂的。)
战斗:建议增加撤回功能,以及把连续战斗改成一键扫荡。
关于语音:可以学学隔壁原神的好感度系统,在不同好感度解锁不同的语音,以及对其他人物的评价和自身的一些喜好想法,进一步丰满角色的人设。
关于角色之间的互动:
建议一:在小屋不同的地点放置角色后,有关联的角色会出现不同的对话,类似于彩蛋。
建议二:给关系亲密的角色增加独一无二的联合大招,比如雷伊和盖亚、盖亚和缪斯、布莱克和卡修斯、布布花三人组等。
这样可以让新老角色的人气互动,并为角色的复刻增加市场。
关于PVP玩法:目前尚未体验,但论坛评论里表示氪金差距太大。
对此我建议:
将PVP中上场的玩家角色改为系统的满级满魂印试用角色。(公平)
玩家选择属性后,系统随机抽取一名该属性的幸运精灵,重复六次。(随机)
双方各自指挥抽到的精灵,靠智慧取得最终的胜利。(策略)
以上就是我的全部建议,如果有能被采纳的,不用感谢。
记得把雷队的翅膀安回去,顺便再给我个战神联盟全套皮肤免费卡就行。
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