【游戏王:大师决斗】[卡组分享] 大型混沌均(除外均)构筑分享+心得(适用6、7月表)(施工中)

更新时间2023/6/241650 浏览综合
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[卡组分享] 大型混沌均(除外均)构筑分享+心得(适用6、7月表)(施工中)
发这个帖子的初衷其实是端午节外面太热不想出门,在家又无事可做
前言
作为MD开服不久就出现的卡组,混沌均一直有着不高不低的讨论度,每个月版内都能看到相关的讨论帖。不过我翻了翻精华区,上一个比较详细的攻略帖已经是去年年底的了,和现在的环境相比已经发生了巨大的变化。既然一直有对这套卡组感兴趣的水友,我就趁着比较闲写一份当前卡表下混沌均的心得供各位参考,权当抛砖引玉。
胜率方面,我这个月从白金五到大师一全程用混沌均上分,其中大师分段战绩是23胜7负。路上主流非主流基本都碰到过,而且我玩混沌均也有近一年了,自认为对阵各类卡组经验还是比较丰富的,但依然难免会有些细节问题,还请各位不吝指出
另外说明一下,为了方便刚接触这套卡组的朋友,我用中括号[]标出的卡名以MD官中为准,方便游戏内查找,具体说明时还是偏向以常用的名称来描述。
大师分段连胜
TapTap
混沌均是什么?
混沌均这个名字来历已不太可考,可以清楚知道的是,其中“混沌”并不是指一个字段(“混沌”应该是刚字段化,不过和我们的卡组没什么关系),而是这套卡组非常契合从混沌战士、混沌帝龙开始的混沌系列卡的特色:以光、暗属性怪兽卡为主,可以通过除外墓地光暗怪兽来进行特召,包含除外系效果等。当然随着卡组构筑不断变迁,这个定义也不那么准确了,大概理解就行。
那为什么这套卡组很多人又称除外均呢?这是因为这套卡组的核心卡之一[死灵之颜]具有除外双方卡组的能力,甚至可以先手把对面卡组除外完,正因为效果过于强力和卡表里其他卡相比真的强吗,导致它在几个月前喜提准限(OCG以前也吃过准限,不过很快放出来了,MD说不准要多久);此外这套卡组里也有其他不少除外生效的卡。
这两种称呼在目前MD环境下没有本质上的区别,都指向同一个卡组。以前也有少量称之为“光暗均”的说法,不过放现在不太准确了,因为现在卡组内地属性浓度也挺高的。
总体上,可以理解成一套依靠堆墓、除外触发卡片效果做大场面,同时作为我方自身展开辅助的死灵之颜、地天使还能对对方进行卡组破坏,从而来获得胜利的卡组。由于卡组特性导致,基本上环境内的混沌均都是60卡卡组
混沌均的优势是什么?
1.有趣。个人认为这是混沌均的核心优势,玩下来每一盘的体验都有区别,我自己一年都没有感觉到腻。虽然展开也有部分定式,但过程中根据堆墓的情况以及对手卡组的区别,需要灵活调整打法。卡组包含的小轴很多,玩一个卡组等于同时玩了好几个卡组(暴论)。
2.先手胜率高。混沌均是一个先手优势很大的卡组,可以在暴展的同时进行卡组破坏(标准展开14张送墓,10-15张除外),一套场做完对方卡组也不剩多少了,T2很难进行有效反击。
3.不吃G。鉴于上一条里提到的混沌均的特性,打一天至少能T1抽死三四个对手,看到G就像看到家人一样,顶就完事了。
4.没有天敌卡组。总体上混沌均对谁都能打,完全没有看到哪个卡组就感觉很难的情况。
混沌均的劣势是什么?
1.造价昂贵,相对主流性价比极低。我的这套参考卡组含33张UR,虽然大部分算是泛用卡,但对于刚入坑或之前只玩主流的玩家来说缺的卡会很多。
2.上手难度较高,细节非常多,而整体强度也比不上当前环境的三大主流珠雷烙(指同水平玩家操作;差距主要在稳定性上)。由于没有很固定的套路,刚开始玩的时候往往会不知道怎么打,而且对战细节很多,对对手卡组也要足够了解,需要长时间积累经验。结合上一条,强烈不推荐刚入坑不久的新手玩家玩这套牌组,很可能倾家荡产合一套之后被各路主流吊起来打
3.后手胜率较低。由于这套卡组不携带常规手坑,也没有解场魔陷,后手时基本是看对面无坑速动,然后T2硬踩坑突破。从这一点上来说,对阵三大主流倒还是能尝试突破,但面对做完场含lock系的卡组如魔救(现在都带肿头龙)、六花/植物均(仙人掌、竹笋)等,以及各路贴纸都非常头疼,大概率动不了直接投。好消息是上个月比较多的下水道变少了,木龙兽直接没了。
4.固有手牌事故。这套卡组会有不低的概率发生手牌事故,有时起手只有通召点吃一灰泡就倒闭,甚至一手牌完全动不了。这种情况是无可避免的,只能在构筑上尽量优化,然后祈祷对面也一起卡手(也会发生的,所以不要轻易投)。
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