就随便说说关于银罗的讨论问题

2023/06/25635 浏览攻略
说实话我其实对于银罗值不值得抽这个问题谈不上关心,但我觉得很多主播的理由逻辑有问题或者说很多帖子的提法过于一厢情愿。一开始我就好奇为啥一大堆人抱着抽人权的态度讨论银狼,抱着深渊补队的态度补罗刹。后来突然有一瞬间就想通了,一句话玩原玩的。原神是什么逻辑,首先要抽人权和泛用核心。比如说夜兰,草神,万叶这些,然后配上强力生存位(抗打断)的钟离。对吧?这是原神的逻辑。钟离优化游戏体验,手残福音,那几个泛用辅助功能性强大,百搭,放哪里都适用,关键是还都不依赖专武。然后用这种逻辑套铁道里可不就会产生这些荒谬的讨论。。。
就说铁道和原神的设计差异,铁道目前七命途七属性不存在属性间联动,所以没有作为联动中心的核心属性如原神元素反应体系中的水草以及扩散的风。然后目前来看限定大概会按照七命途七属性轮流出限定,也就是最终盾奶在前49个限定中会占14个,比例七分之二(不排除后续加入新命途卡池)说明什么?说明铁道这个游戏最后的盾奶限定数量会很离谱。那如果不考虑盾奶迭代而是各自有独特的机制和功能就势必导致不同的盾奶适配不同的队伍。也就是说不会存在万用盾奶,盾奶的选择要根据你主c和辅助来适配。
那打算抽罗刹或者推荐抽罗刹的人想一个问题啊,我理解有人着急打混沌就像很多玩家因为某些原因玩不了多久游戏了所以花石头买体力加速养成,所以你怎么选是你自己的事我就提个醒,如果你抽完罗刹之后,过了一两个月发现新的盾奶比罗刹还适配你的队伍的时候,你要不要抽新的盾奶?这种事很难避免的。还是那个大前提,铁道的盾奶是比较专的那种,而不是泛用性的那种。而深渊环境总会调。想抽个盾奶然后生存位玩到关服非常不现实。
目前来说七命途中,毁灭寻猎智识定位c,虚无定位副c+辅助,同谐定位辅助,盾奶定位生存。而七命途出现比例最终会趋于相同。如果采用121结构即1c2辅(包括副c辅)1生存这种,那就意味着七分之三竞争一个位置,七分之二竞争两个位置,七分之二竞争一个位置。所以虚无同谐相对就业面就是偏高的。盾奶做不到抽一个吃遍鲜的,哪怕有白露杰帕德的后边一样要抽限定盾奶,但问题在于组一个队先考虑c和辅最后根据c辅选择和打法选一个最合适的生存位。这个配队大逻辑不变的话你生存位的选择就永远最后结合已有的输出模式来决定。这样你先抽一个奶很可能后边队伍成型了还要抽更适配你队伍的奶。我举个例子,如果打算玩纯量子队,符玄基本上要抽而杰帕德则要下掉。为啥?因为希儿高速,盾消耗快,所以天然不适合充能盾,符玄自然更契合希儿的模式。何况符玄还有全队增伤能让作为副c的银狼也吃到效果。ch设计纯量子队的时候明显是有适配的,没有出现纯量子队内部输出逻辑矛盾的问题。银狼作为虚无减益视频希儿高速,符玄也适配希儿模式。这就意味着你的盾奶是依赖配队选择的。后边玲可解控,解控可回能。仍然是适配纯量子队。完美解决一切问题,ch已经把解决方案给你想好了。所以杰帕德也好,白露也好肯定要下掉的,但是现在么?在ch图穷匕见之前真的非常不推荐搞生存位。当然我理解着急打混沌的人。所以大体就说下后来会发生啥。明白后果再做选择。这游戏设计逻辑和原神差距差得有点大,简单说不存在泛用性盾奶,并且非0回合深渊玩家盾奶重要性很高。为啥原神不搞一大堆限定盾奶?因为没有意义。原神的操作模式决定了你盾奶都不一定要上,队伍四个人都不一定会上生存位。搞一大堆特色盾奶也不会有人买账。但铁道里不一样啊。不同角色的时间流速不一样。原神一队所有人时间流速是一样的。时间流速是铁道的核心机制。
那问题来了,拿高速希儿队来说,由于不同角色时间流速不同,最终会导致buff持续轮数(注意不是回合数)不同。这个轮甚至都不对应时间。而我们都知道原神的buff对所有人时间流速一样。这就导致buff在铁道里和在原神里体验截然不同。原神叠buff核爆是正常操作,而铁道想做到这点就不那么容易。同理原神套个buff盾是正常操作,放铁道里就不是那么一回事。所以铁道会产生很多花式生存位解决方案,这就是时间流速不同导致的两个游戏设计逻辑的差异。实际上这对罗刹同理。铁道里的加速减速并不单纯是空间移动意义上的快慢,而是相对于常态时间流速的加减。理解这点很重要。因为啥,你给怪物上一个减速,在动作游戏里减速指怪物动作变慢,而在铁道里意味着怪物debuff和buff的持续轮数在增加,因为怪物回合长度在增加。这就意味着不同情况下不同的生存处理方案好用。而这方面可以大做文章。
我就提个建议,看到以上这些其实就很明朗了。铁道这个游戏相比于叠命座,丰富box更重要。指望8个角色适用一切场景非常不现实。杰哥你就是拉到65,该不适配高速希儿还是不适配。不同环境下就是需要不同的解决方案。罗刹必然最契合某一种输出方案,而不会是一个通解奶。
最后银狼还是那句话,你相信弱点植入永远会是银狼独有机制么?相信就抽。但但凡你觉得未来有可能出其他属性的植入角色,那就别抽。第一个角色看起来机制独一无二,但第二个还会远么?银狼是优秀的减防辅,这么说吧,减防是铁道里最高贵的属性,因为直伤,击破,持续都吃减防。同样生命c用攻击拐不好拐但是减防是能吃到的。同样减防加算机制导致减防收益不稀释。即使去掉弱点植入银狼仍然是优秀的减防辅。这点很重要。但反过来是高速怪克减防辅。减防也并不是真正无敌的。现在综合来说银狼0+活动光锥应该算全游里边同配第一辅助了。任何一个辅助0星魂配紫武辅助能力都比银狼差。当然你问我抽不抽,那我问你银狼光锥活动结束了,新手任务开始前搞到没有?要不然那缺口的效果命中你打算怎么办?
但同样,后边还是会出大辅,只不过1.3结束之前不会出新的大辅。其实这点很有意思。希儿-景元-银狼-罗刹-刃-卡夫卡-符玄-饮月这八个角色中,纯c4个,生存位2个,辅助1个,特殊机制(引爆手)1个,而通常一队需求是1c1生2辅,所以真的放心,后边生存位角色一大堆,反倒是限定辅助相对于就业坑位要少一些。至于四星辅助懂得都懂,五星辅的鸭鸭未来都会淘汰更何况四星辅呢?
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