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关于混色队和纯色队的一些个人理解
修改于2023/07/1580 浏览
前两天发了个混色队的配队思路,没想着当攻略的,毕竟我也是萌新,而且只想着怎么更加舒适的玩这个游戏,不是强度党,也没玩过国际服,也【只】通关了第八章🙃结果好些人提出了严厉的“建议”哈哈哈 但我还是想本着玩法探讨的态度继续为喜欢的游戏钻研钻研,关于混色队的玩法和通关视频我主页里都有欢迎翻阅![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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首先对于纯色队和混色队的输出机制我是这样理解的:
①纯色队有转色角色所以更容易多格和极光,但也只有走唯一颜色的行动回合时,才能至多释放五次平a和五次技能,其他情况均只能释放一次队长平a和队长技能
②混色队不依赖转色,哪个颜色格子多,哪个颜色的格子能更多的攻击到敌方决定了走哪一条路线,而且不管走的是哪种颜色的格子每一回合必释放两次以上的平a和两次技能
那么核心问题的关键就来了:
【作为纯色队,就算有转色,你能保证每回合都有同颜色的格子可以走吗,就算有,又能保证每回合都能走到敌人身边吗?如果不能,那这回合就变成了dps极低的单次攻击回合甚至无攻击回合(走不到怪身边)】
【而相反的,混色队是以格子颜色多和攻击敌人的路线为主导来选择走哪一种颜色的格子的,就不存在转色技能没好没有格子走的卡格子问题,也基本不会存在因为没有队伍颜色的格子限制路线而走不到敌人身边攻击不到敌人的问题,因为还有机动性高的特点,两名全图跳的刺客角色可以很好的解决这个问题】
结论:
①纯色队上下限都很高,它有完美输出的可能性,更容易因为一次极光或者多格连线终结游戏!但也同样有极低输出的情况出现,如果运气不好或者因为关卡boss机制被限制了技能和走位只能走单格或者短格的话就会出现只有队长打出1连击的情况…并且对格子颜色和路径以及属性克制的要求非常高!
【纯色队阵容:狙手-转色-转色-爆破-治疗】
【纯色队伤害机制(5连击或1连击)】
②混色队伤害输出较为平衡,但能保证每一回合都能打出至少2连击的伤害,基本不会出现无伤害和队长1连击单伤害回合以及卡格子颜色的问题,而且以敌人攻击路径为主要需求,没有了格子颜色的限制,真正做到每回合都以打到敌人为首要目标去战斗!并且相较于纯色队多带了两名输出大c他们大范围大招和全图跳刺客的能力在没有5连击伤害偏低这方面做了弥补
【混色队阵容:狙手-爆破-位移-爆破-治疗】
【混色队伤害机制(每回合至少2连击)】
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总体来说纯色队还是这个游戏【后期】最主流的玩法
因为爬塔等后期因素的影响纯色队是必练的这个是无法改变的事实,但混色队至少在首通主线和资源本有很大的发挥空间,而且纯色队能应对的局面混色队都可以应对,虽然可能总体伤害会差一点,但混色队能应对的局面纯色队却不一定能轻松应对,而且纯色队还需要考虑属性克制,混色队可以说是一队五人应对所有属性的怪物了哈哈哈(有点牵强)所以说也可以把混色队当成是一种对策阵容的玩法!
【目前已通关第八章主线和所有4级资源本】
最后~努力研究不同的玩法也不失为一种乐趣,当然乐趣这种东西仁者见仁智者见智了嘛![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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