电锯妹宠物加血上限负面bug

修改于2023/06/26285 浏览问题反馈
先放bug描述:
当队伍里有人释放"先加固定值血上限,再加血"技能时,队伍里最左边的人无法吃到电锯宠物25%hp加成。
释放"先加%hp上限加成,再加血"技能时,队伍所有人都吃不到电锯宠物加成
测试过程
队伍组成如图1,测试技能是as风女的伊利斯之花(加1000hp最大值,恢复hp,图2),前排人鱼弓和后排小黑保证测试过程每回合回满hp和mp,克雷斯钢招来(20%hp加成)用来控制变量。
初始血量和4人技能释放如图3
测试结果
当风女在1号位置时,t2开始时血量如图4,此时
1号血量3134=(1612+1000)*(1+0.2)
2号血量5671=(3363+1000)*(1+0.25+0.25*0.2)
3号4号不赘述算式,同2号,hp%加成为1.3,符合25%光环和20%钢招来叠加后加成百分比。
当风女在2号位置时,t2开始血量如图5,此时
1号血量5235=(3363+1000)*(1+0.2)
2号血量3395=(1612+1000)*(1+0.25+0.25*0.2)
3号4号不赘述,同第一轮测试。
后续1号位换到3号,4号也不再赘述,结果类似,只有1号位的光环无法触发。
用塞尔杰替换风女,满能量等级调停之光(25%hp上限,恢复2500hp)测试,队伍均无法触发宠物光环效果。
结论如开头描述,这种血上限血量同时加的技能,不管wfs的设计想法是应该还是不应该吃到宠物光环,结果完全是不统一的。
不知道哪位熟悉bug反馈,可以帮忙反馈一下。
测试起因是,今天看到一个帖子
发现个关于电锯宠物和人鱼枪有趣的事,不知道算不算是bug - TapTap
es国王给同理思考,队友能吃到自己吃不到光环加成(均不限制位置,同理思考给自己自己也吃不到光环),再结合我发现的这个bug,宠物的光环判定触发有不少问题…
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