时至今日,不用吵了!世界等级机制就是幻塔数值膨胀的遮羞布!

修改于2023/06/273357 次播放综合
很多谣言说幻塔数值膨胀很厉害,我抽到明景(失忆夏佐)后必须澄清一下,这不是谣言。
别的不说,我大概描述一下武器技能:把附近怪瞬间拉到脸上,一个斩击造成2400%倍率的范围伤害;赋予霸体,回复12%血量;之后可以开启一个领域(CD200s),可三刀秒杀三只精英怪(对BOSS造成3✖️3000%倍率伤害)。我的评价是首先他倍率高,其次他自带聚怪伤害打满,还有就是CD短。我的个人体验是,强无敌。
对于萌新来说,进来抽个当期up就能横着走,加点些钱配个队伍就能匹敌中氪玩家。这样有些氪了不少钱的老玩家肯定坐不住了。
至于组团打本什么的,我也没有怎么深度体验,反正大佬砍瓜切菜,我上去被怪摸一下半血。据说之后有些高难本,抗性轮换,输出检测还高,对于只养一个系的玩家比较蛋疼。
反正我是觉得,既然数值膨胀很快,目前养成资源又很缺,长期一来只能摆烂。但真摆烂,不需要多肝多氪,又没有多少事做。
不管怎么说,幻塔最近还是在给新手伸出橄榄枝了,而且最近世面出的几个游戏多少有些普信,我觉得幻塔还是值得鼓励的。
但话说回来,萌新如果真在蜜月期充了钱 过不了太久,也应该能发现这个游戏其实属于不上不下的尴尬位置。总之尝个鲜(?)也不是不行,理性消费。实际上,如果幻塔之前能适当多打磨一阵再开服,开服后压一压数值膨胀速度,或许今天就能在我这里得到85左右的评分。
再说一句,不如幻塔的游戏有的是 ,没必要抓着它的缺点黑。同理,比幻塔好玩的游戏也多了去,没必要因为几个优点去硬吹它非玩不可。
我一直认为没有令人钦佩的游戏,只有令人钦佩的玩家。哪怕是再优秀的游戏,我们赞扬它也不过是因为它是我们快乐回忆的载体。
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