远征探索玩法讨论
2023/06/27129 浏览综合
很显然,远征应当分为3个批次来讨论,
1是氪金大佬,氪金大佬被限制的要么是资源产量,要么是30小时远征太长(目前来看资源还是有些紧张的,短期内有以前的储量,长期就不好说了),所以建议是加大官二代之后的资源产量,调高黄巾事件以及资源包奖励,增加一键开启资源包上限(10个10个开是碰都不会碰的),另外可以考虑缩短远征时长,比方新加个科技铜车马,木牛流马啥的,每级减远征时长和军资费用。
2是普通玩家,普通玩家没什么好说的,我大概算了一下,远征相关的普通玩家最可能卡的是藏宝图数量(个别欧洲人除外)差不多要四五轮才能齐10个,那就是两三天,慢了大佬一轮,也算合理,资源方面如果有月卡的话,白银不是很缺,主要还是缺钱粮铁
3是新进玩家,新进玩家肯定是被资源卡的死死的,难得才能凑齐10军资,所以可否考虑在1~5藏宝图加入紫卡保底(目前是5以下出保底几率为0),或者加个免军资藏宝图可选只找人才的功能,鼓励萌新也参与进来。
最后可以考虑加一个白银兑换钱粮铁的功能,比例嘛就差不多1000白银:3.3千万钱:1千万粮/铁这样,再反向一下这么多钱粮铁可以换对应白银减半,让资源不要烂在仓库
最后总结:以上纯属本人胡说八道,远征就目前的样子不改任何东西也行