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议剧本(杂篇2)
2023/06/2753 浏览
一 奇门遁甲
特性
智力80
效果
设置陷阱,触发后造成一次伤害并赋予全种类异常一天,且对方获得10%的全属性减少一天。
二 开山
特性
智力70
效果
全部队无视山地减益且机动+25%。
三 凿河
1.压制战法
2.统御60
3.对据点有效
效果
1.对已方灭火 目标5
2.赋予防御20% 目标5 持续6天
四 架桥
特性
统御70
效果
全部队无视河流减益。
五 摧林
特性
武力70
效果
全部队无视密林减益且攻击力+10%
六 火牛
特性
统御80
效果
代替陷阱,设置时概率对城墙造成伤害并起火二天。
七 空城
特性
武力80 智力60
效果
1.做为太守且本城城内无族兵。
2.攻城变为与太守单挑。直到士气为零才能被占领。
八 连环
特性
效果
全部队无视河流减益影响,但火伤+50%,且时间延长2天。











