卡池结束在即,银狼星魂还要抽吗?

2023/06/27196 浏览攻略
大家好,我是做梦都在码字的古霜卡比。
银狼池子马上结束,很多问题也随之涌现出来:还要不要抽星魂?值不值得抽?抽到几星魂划算?今天我们就来聊一下银狼的星魂
我的银狼配置是2+1。深渊打满后,我原本想补满星魂银狼,但经过一番调研,我还是放弃了。银狼的星魂提升非常巨大。不同的配队,不同的流程,伤害提升会有所差别。但粗略地说伤害翻倍肯定是没问题的。然而这只是伤害上的提升,星魂中隐含的毒点并不少,因此实战体验不一定有多好。银狼最有价值的星魂是一和二
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不过星魂二有个前提,就是1.2的bug修复别出幺蛾子。
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首先是星魂一。
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星魂一的作用是解放了银狼的充能。我针对不同星魂,不同光锥,不同手法计算了银狼的充能需求。计算过程太繁琐,只说下结论。以三动一大为底线,0星魂银狼只能用活动光锥。理论上只需要充能套的5%充能就能循环,但实际上由于活动光锥的能量回复有条件,可能会存在不触发特效的情况,因此使用充能绳会更稳定。星魂一直接解放了充能需求。
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不需要堆充能,使用任意光锥就能做到三动一大。如果使用活动光锥,或者遗器带充能绳,甚至能轻松实现二动一大。具体搭配自己看表格。我个人认为如果不是什么特殊玩法,三动一大就够用了。二动一大看起来猛,但会和主C抢战技点,有时候反而得不偿失。
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接着来看星魂二。
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星魂二极大地降低全队的命中需求。简单来说相当于全队每人发一件命中衣,给得非常多。具体的命中需求计算满大街都是,这里就不赘述了,直接开始讲问题。
星魂二有个隐患:这个效果能被敌人清除。曾经很多人都以为这个问题对深渊没太大影响,结果转眼1.1深渊就来了个丰饶鹿。老米目前公告说了这是个bug,但公告里也严谨地点明了,这个bug的范围仅限于现在的敌人
。现在的敌人清除银狼二魂算bug,未来的敌人不好说。具体大概要等1.2版本才能知道。而等到那时候,银狼卡池早关了。那么星魂二被清除有什么影响呢?
假如星魂二很容易被敌人清理掉的话,那么最大的问题是银狼要按什么标准堆命中。如果按照星魂二降抵抗后的标准,只堆少量命中。
那么一旦抵抗降低被敌人清除了,银狼就不能稳定挂弱点,血压拉满。挂弱点这事跟暴击可不一样, 弱点要是没挂上,直接影响削韧进度。
不管你是需要快速打断敌人,或者你用的是击破队,没挂上弱点都会是个灾难。如果以0星魂银狼的标准堆高命中,这样不管降低抵抗有没有被敌人清理,都能稳定挂弱点。但是我都抽星魂二了还堆高命中,我是不是有什么大病?
因此如果星魂二特效不是个常驻debuff,那么虽然数值提升不小,但却是个让体验负提升的小丑命座。当然,如果1.2版本后把星魂二改成不可被驱散,那么这将会成为目前星铁最值得抽取的星魂。
所以要不要抽星魂二,就看你敢不敢赌。毕竟是两千大洋的事儿,我可不敢给你打包票。抽个星魂都能这么惊心动魄,不愧是米家炒股游戏。
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然后是3到6星魂。
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这几个星魂可以一起说,因为他们就是简单粗暴的提高伤害。当然星魂三和星魂五提高行迹等级,也会稍微拉高挂debuff的基础概率,属于是一点点的机制变化,不过影响太小。
所以直接认为纯数值提升没啥问题。这几个星魂的提升很大,6星魂银狼在对单攻坚的情况下,输出达到了差不多2+1希儿的水平。
别看只有低星魂希儿的伤害水平就小瞧满星魂银狼。一方面,银狼在输出之外,还有拐全队的能力。另一方面,满星魂银狼是一个单人跨属性的C位,除非遇到高量子抗性怪,否则满星魂银狼只需要根据对面的弱点,带几个对应属性的队友就能打。
好了,收,不吹了,接下来开始说问题。
银狼最大的问题是什么?只能对单。
那么星魂解决了这个问题了没有?没有,相反银狼的星魂还放大了银狼只能对单的问题。限定主C跟常驻角色的区别是什么?区别就在于限定主C突破了一些设定上的限制:巡猎对单,但是希儿有对群能力;智识对群,但是景元有对单能力。满星魂银狼看起来伤害很恐怖,但没有脱离只能对单的限制,遇到群怪只能逐个点名。因此满星魂银狼作为主C,虽然数值夸张,但游戏体验上却更接近常驻巡猎。
另一个问题是负面效果叠层的问题。
银狼的星魂一、星魂四和星魂六都依赖敌人身上负面效果的数量。由于银狼本身攻击就会挂一些负面效果,因此就有一个问题:银狼的攻击是先上负面效果,还是先判定伤害?这个问题的答案比较复杂。根据我的测试,银狼技能自带的负面效果,例如战技的减抗和大招减防,先于伤害判定。另外击破后的纠缠状态,以及击破触发的缺陷植入,也先于伤害判定。而专属光锥的易伤,以及天赋的缺陷植入则后于伤害判定。银狼首刀吃不到自己专属光锥的特效,我想到一次就想吐槽一次。
银狼作为主C用的话如果要发挥星魂四和六的最大效果,还需要先热身一下,提前给敌人叠负面状态。因此满星魂银狼不仅只能对单,而且星魂还需要挂负面启动,限制你切换目标,放大了转火的问题。满星魂银狼的定位比较尴尬。如果当三拐一的主C,只能对单,转火还不给力
如果当副C,银狼没拐吃,打不出令人赏心悦目的大数字。而且给副C抽数值星魂,不如等一个星魂提升巨大的主C。所以满星魂银狼的真正定位,我猜想是多核体系里的攻坚手。
满星魂银狼能拐全队,对单输出强力,同样她需要一个也能拐全队,并且对群输出强力的队友。整个队伍相互拐伤害,队友负责对群,银狼负责对单。这种队伍大概是未来的星铁运钞车。总结一下,银狼是一个很强力的角色,星魂提升巨大,但策划暗戳戳地下了一些毒。
如果你想抽星魂,星魂一我是推荐的,星魂一虽然也需要叠负面效果,但低星魂银狼主要是辅助主C攻坚,不太需要转火。星魂二超模但有隐患,实际情况如何要到1.2才能知道答案。3-6星魂几乎纯数值提升,虽然提升巨大,但是没有解决对群问题,反而还放大了转火问题。推测是未来多核体系的核心之一。从另一个角度上看,这也可能意味着银狼保值期很长。
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