一半海水,一半火焰 ———— 天诛的乐与路

修改于2020/08/111867 浏览策划快来
我,夜幕,鬼野3天诛,认识我的人都知道我是谁,之前叫花祭。对没错,500亿我打的。那又怎么样?能代表什么?天诛牛X?从2019年4月进入游戏创建天诛这个角色以来,陪伴着这个职业1年零4个月。可以用一句话表明我现在的感受,往前看,指日可待;往回看,风驰电掣。天诛这个职业可以说是宠儿,也是弃儿,白图被追逐,开荒被放逐。
55.60版本太遥远咱们不谈,65版本天诛里程碑式优化,从墨迹的高hit职业逐步走向拥有刺客特色的单击高伤害职业。终结追击和一觉全新改版未单击。真正成为一个“不鸣则已一鸣惊人,一击必杀,伺机而动”的真正刺客。从65版本开始天诛觉醒的修改是对这个职业的一大提升,也仅仅是这么一个技能,所有的天诛玩家欣喜万分,划重点!仅仅这么一个技能。所有其他技能都是铺垫,分身瞬狱杀,雷刃奥义,转圈圈,冲刺斩,终结追击,这些小技能都显得“鸡肋”,但我说过存在即合理,他们输出表现不佳,我就将它作为必杀技一绝的铺垫技能,为了叠3层强袭BUFF给一绝创造更好的输出条件。65版本天诛最核心的技能,个人认为是隐身。隐身的使用是提升天诛在副本中走位和高伤害的重点。凡事都有两面性,点隐身必定影响技能释放的顺畅度,会有顿挫感,隐身也在试炼中受尽折磨,碰到野猪关卡,点隐身会触发异常状态。65版本已经成为过去式,但我确实怀念凶国套装,凶国防具的技能加成设计体验感相当好,我想很多人和我同感。
70版本新的套装,全新的天诛。开荒阶段,天诛的生存能力大打折扣以至于输出受到了限制,也因此在开荒队伍里没有天诛的一席之地,但我坚信每个职业都有它的独特之处,每个玩家都有他发光的地方,对于嫌弃甚至嘲讽,我们一笑而过。我只顾着不停的琢磨职业特性和新装备属性,我曾经用过晨曦套,这个套装的特点不用担心属强,但是异常这个问题很难解决,为什么,不难发现,这个套装加的是全异常伤害,只有在你单异常有增伤的同时全异常才会有幅度的提升,打造起来有难度,你的御魂八阵精魄要进行互补,天诛在10秒内打完整套伤害技能,配合各种异常增伤需要在修炼场练习手法N+N次。我在修炼场呆的时间比在副本时间都长,看伤害是一方面,最主要的是练手法。晨曦套抛开伤害不谈,也许到极有提升,卡异常算时间是最难的,因此最终还是忍痛放弃了它,选择了黑夜套。全民黑夜的时代,没有对比就没有伤害。黑夜套十分直截了当,暴击和爆伤对天珠又提升了一个档次,满爆的问题解决了,天诛不用再带隐身,技能瞬发带来了更好的手感和更快节奏的输出频率。二觉增加消耗爆点,不再局限于只是免伤,技伤爆伤相辅相成这个无可厚非。随着终结一击的改版,冲刺斩的改版,配合奥义+喷火攒怒,小技能叠强袭BUFF的修复,强击被动的改版,天诛得到了质的飞跃。而最终的70红极武器更将天诛整体提升到了一个新的水平。但不得不提的是:这个阶段已经踏入70版本中后期,所有地图逐步进入白图模式,这也正是天诛,这个公认的白图王者发光发热的时候,但也因此被推上风口浪尖。
出于对这个游戏的热爱和执着,我很少参与tap讨论,虽然说最纯洁的关系是金钱关系,最平等的关系是契约关系。但是,对不起,不好意思,我从不抱大腿,也不酸谁,也不会护着什么所谓大佬的光环。我只是一个玩家,一个从一点一滴做起的玩家。鬼野3区经我手强化的玩家不说十来个,也有7-8个吧,帮大佬上过18,帮搬砖党上16全身15,有成功也有失败,不责怪不埋怨是最大的欣慰。全身17我自己砸的,没求过任何人。靠着自己对数字的敏感、反复尝试,研究出各种技巧,去帮助有需要的人,我不歧视搬砖党,只要我有时间的情况下都会有求必应,就是为了让更多的玩家能提升游戏体验感,真正享受过程。
关于各种细节,无非御魂咒印八阵强化精魄朱印。各个方面进行互补,互通而已。除了白脚印,暴怒精魄合不出其他该有的我都有,你没有的,我也有。最后一句,我允许你对我撒野,因为我喜欢这款游戏!
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