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通天路游戏更新记录2023/7/15更新

精华修改于2023/07/156841 浏览官方公告
2023/7/15更新
1、修复通天修仙录转换为九层魂塔,刷怪频率降低的bug
2、新增元神重修时消耗碎片和元神在突破时不断增加,且消耗固定
3、新增长按道具使用按钮,可以快速使用全部道具
2023/7/14二次更新
1、修复敌人强盗头目调试时忘了调回的bug
2、修复寻觅剑冢的最后一关的bug
3、修复熔岩巨兽的火焰覆盖技能无法使用的bug
2023/7/14更新
1、重构寻觅剑冢最后一个任务的逻辑
2、添加第一个技能的萌新解释
3、新增各种排行榜
4、重新构建强盗头目的刷新逻辑
2023/7/12更新
1、修复寻觅剑冢内的bug
2、修复封魔路刷新强盗头目的逻辑
3、降低通天修仙录的法宝获取概率
4、修复道系冰锥地刺技能的释放效果
5、修复剑修的自动普攻技能发射位置bug
6、修复剑修的自动普攻技能的识别错乱bug
2023/7/10更新
1、修复第二进入修仙录,不清除单位.jpg
2、每次购买道具后,提前保存一次道具
3、重构敌人血量和灵力显示
4、重构村民移动的地点
5、开放寻觅剑冢副本
2023/7/9更新
1、修复通天修仙录的机制bug
2、对凝元丹史诗级加强
3、修正通天魂塔第二层机制,对部分层改变时间
4、熔炼法宝,使成长法宝成功的概率最低25%最高71%,误差5%
5、爆率重新修复,并且品质向上移,且魂式保底法宝品质
2023/7/8更新
1、修复最终奖励页面内容重叠的问题
2、开天法宝现在转换为成长法宝
3、熔炼法宝现在拥有了成功率,成功后完美熔炼至混沌、15%~30%熔炼至开天法宝
4、修复通天修仙录的村民**bug,现在村民会在一定时间后,跟随玩家……
5、更新九层魂塔的时间减少,刷怪速度增加
2023/7/7更新
1、新增加点,百倍,千倍加点
2、修复存档含有小数保存不成功的问题
3、修复法宝含有小数的问题
4、修复秘境十连抽不触发的问题
5、修复通天修仙录村民不移动的问题
6、修复通天修仙录怪物不见了无法过关卡的问题
7、修复三倍奖励无法正常存档导致后续无法正常执行
8、修复每一局游戏结束,无法正常存档的问题
2023/7/6更新
1、添加手动保存存档
2、秘境法宝回归5倍词条数值
3、处理奖励等优化
4、通天修仙录的难度大幅度降低,与敌人境界挂钩
2023/7/4三次更新
1、对所有职业的第一个技能的CD进行处理,每3秒触发一次,与第5条合并处理
2、对页面的帮助进行补充
3、消弱通天修仙录敌人的血量
4、消弱通天修仙录敌人获取的灵力
5、修复所有普攻自动技能的CD与技能次数挂钩,也对部分普攻技能做出了调整
6、新增加了新手指引解释
2023/7/4二次更新
1、修复秘境积分兑换,造成秘境积分还原的问题
2、修复道具兑换后,造成游戏不正常运行问题
3、修复技能攻击次数被消弱了10倍问题
2023/7/4更新
1、新手模式和威加版模式的血量加成非常高
2、新开5个小境界的每一层死亡额外加200元神
3、修复部分buff带出游戏问题
4、修复部分法宝词条攻击次数超模问题
5、修复敌人伤害超模问题
6、重建了奖励的逻辑顺序
7、修复购买的道具,会被重塑的问题
8、修复通天修仙录的敌人灵力问题及血量问题
9、修复法宝的部分数据因为难度所造成超限而不平均的问题,以对玩家拥有的装备进行了处理
2023/7/3重大更新(本次更新删档)
1、重构法宝,且法宝额外增加4个品质
2、重构法宝数据动态
3、重构九层魂塔获取法宝品质及概率
4、重构通天修仙录获取法宝品质及概率
5、对天骄令,破劫令的福利改为增加品质和全词条数
6、对血脉天书的功能改为获取法宝品质+1
7、对修探道秘天书功能改为获取法宝词条+1
8、对所有公式获取进行重构
9、对存档提交逻辑进行追补
10、修复体修的灵力获取bug
11、新增全新的秘境体系系统(可以获得仙令,天书,资源,法宝等)
12、新增成长法宝系统(熔炼装备可以提升成长法宝的词条数值)
13、对所有境界技能进行一定幅度的改变
14、重构所有属性机制构成
15、重构战斗伤害机制构成
16、重构奖励机制构成
17、重构养成消耗机制构成
18、重构历练选择获取数值算法构成
19、重构敌人属性算法构成
20、重构灵力体系算法构成
2023/6/30更新
1、修复最终奖励缺少敌人境界的加成
2、修复商城里面的货不对板的问题
3、重构了道具的存档,所有的道具都会丢失,会发邮件进行补偿。
4、对法宝的存档提交逻辑改变,心有点痛,以这种方式……
5、修复冥想广告万能碎片不能看的问题
6、强化冥想广告的收益
7、更新商品的简介及内容和数量
8、更新仙令全部展示,可以直接查看各种仙令的福利
9、修复通天修仙录敌人的灵力
10、修复通天修仙录无法进入的问题
2023/6/29更新
1、对所有存档进行重构,修复不能直接领取邮件,奖励丢失等问题,整整20个小时,我快创死了
2、修复最终奖励被覆盖的问题
3、游戏局内获取的任何资源都与难度挂钩
4、修复元神养成页面的容易关闭的触摸点
2023/6/28二次更新
1、取消死亡失败奖励降权
2、修复第六层雷劫的范围不正确问题
3、雷劫的伤害也将飘字
4、修复只能复活一次,下次游戏局不能再复活的bug
5、奖励设置上限,根据境界和敌人的境界判定
6、奖励与难度挂钩
7、修复商品兑换角色会造成存档崩溃的bug
2023/6/28更新
1、加强福利领取数量翻10倍
2、时间型仙令福利增加一条
3、等级型仙令计算公式改变,和境界绑定。
4、修复剑修千斩式无CD问题
5、修复存档的保存路劲,并且一旦查不到存档则不可进入游戏,保证存档不会丢失,如果进不去游戏请等待3分钟处理存档。
6、修复冥想广告的问题
7、满属性的所有属性*2
8、冥想福利可无限领取的问题
00:37
【创作资源申请】多数人生 — 现实题材文字模拟生存截图
【创作资源申请】多数人生 — 现实题材文字模拟生存
游戏介绍 吐槽帖子老是跑到灌水区!!!!!! 故意的吧,又给我移动,是不是自带跑路功能?我在资源申请呆的好好的!没见过这么蠢萌,规规矩矩呆着的啊! 连接认证 —————————————————— —————————————————— 《多数人生》是一款现实题材的文字模拟生存游戏,竖屏。 核心设定一句话说清楚:你不能选择自己的出身。 系统随机分配给你一个身份、一笔债、一个家庭,然后你要在这座城市里活
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教 AI 三步搭出你的 UI 编辑器(狗子技巧,2026/3/10)截图
教 AI 三步搭出你的 UI 编辑器(狗子技巧,2026/3/10)
你不需要会写 UI 框架,你只需要会"说话"。 本文教你如何一步步引导 AI,从零搭建一个属于你自己的 UI 编辑器。 这篇文章适合谁 想做游戏 UI 但觉得手写布局太痛苦的开发者 想让 AI 帮忙干活但不知道怎么"指挥"的人 对"可视化编辑器"感兴趣但不知道从哪下手的人 先搞清楚:UI 编辑器长什么样一个最小可用的 UI 编辑器,核心就 4 个区域: 别被这个图吓到。你不需要一次全做出来,AI
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怎样让AI少花你的积分(狗子技巧,2026/3/10)截图
怎样让AI少花你的积分(狗子技巧,2026/3/10)
目标:用最少积分完成最多开发。 ## 核心概念 - **积分** = 你的每日预算(每天 15000) - **上下文** = AI 当前会话中"记住"的所有内容(读过的文件、写过的代码、讨论记录) - 上下文越大 → 每轮对话消耗的积分越多(因为 AI 每次回复都要重新处理全部上下文) - 所以:**控制上下文大小 = 省积分** ## 省积分的 6 条规则 ### 规则 1:一个模块一个会话 *
精华
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AI 可视化 UI 协作方法论:从 HTML/CSS 原型到游戏引擎原生 UI截图
AI 可视化 UI 协作方法论:从 HTML/CSS 原型到游戏引擎原生 UI
一、方法论定义 AI 可视化 UI 协作方法,是一种面向游戏 UI/UX 生产的协作流程。 传统方法与 HTML/CSS 视觉方案的对比 传统方法通常是: 文字需求 ↓ AI 直接生成游戏引擎 UI 代码 ↓ 开发者运行预览后再判断好不好看 这种方式的问题是,视觉设计、布局判断和工程实现被压在同一步里。AI 在写原生 UI 代码时,同时要猜测审美方向、推导页面结构、适配引擎 API。任何一个环
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AI协作教学指南5.0下部秘籍(狗子更新:2026/2/4,超精华版)
================================================================================ 第五部分:文档体系 ================================================================================ 七、文档分层架构 ------------------
精华
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AI协作开发指南V5.0上部秘籍(狗子更新:2026/2/4,超精华版)
狗子来更新啦,狗子为自己带烟 2026/2/4(全是精华) ================================================================================ AI协作开发指南V5.0 ===========================================================================
精华
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