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游戏没有让人肝起来的冲动

修改于2023/06/28561 浏览
无论是玩法还是角色养成以及剧情的表现都给人一种有气无力的感觉,说白了就是游戏水平一般,没有让人眼前一亮的地方,整个游戏的基调非常平淡,塔防玩法就是摆几个小人放在那里,升级解锁技能有这个必要吗,而且也没大招,有的角色连个主动的技能都没有,技能做的也很敷衍,释放技能的指示动画没有,buff特效以及图标没有,最让人受不了的受击反馈也没有,就只能看到血条在扣血,一点弹道动画都不做,整个画面空空的,拜托这是塔防游戏,不求你特效爆炸,但起码要搞清楚伤害指示吧,你这让我想起来很久之前一个关服的二次元塔防游戏叫什么一零计划吧,你还不如那个,最起码人家游戏的风格是一致的,你这个又像保卫萝卜,又像明日方舟,感觉都有借鉴却都不精,就做了个表面,深层次的东西没有。不知道你们是不是非常缺钱,剧情几乎没有动画都是平面立绘,剧情的表现效果很差,这非常打击玩家的积极性,也导致了角色人设属性没有吸引力,玩家也粉不起来,进一步导致了游戏价值低,玩下去也是浪费时间,之前的1999虽然玩法拉胯但剧情却做的很到位,虽然也是那种玩不了多久的游戏,但起码人家有出色的地方,你是出色的地方没有却还要对标一流,就跟之前的赛尔号一样,以为二次元的钱好赚吗,随便搞搞,池子一摆,就稳坐钓鱼台,你这池子也不是镶金边的吧
纪念最好的新月截图
纪念最好的新月
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在被烧死前被女王控住会锁血,被控的只剩一滴了截图
在被烧死前被女王控住会锁血,被控的只剩一滴了
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12:22
穷小厂也能做出神仙游戏!我直接吹爆!全3D建模必成今年二次元黑马作品!截图
穷小厂也能做出神仙游戏!我直接吹爆!全3D建模必成今年二次元黑马作品!
咱不是硬吹,该说的不足之处也说了,不过这个游戏是真的好玩!
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致各位向导们的一封信截图
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
官方
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螺旋塔自动挂机150层截图
螺旋塔自动挂机150层
剑仙流市长,梦边小丑,妮雅,不完全体
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异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】截图
异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】
二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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02:12
我只是想给所有美少女们一个家截图
我只是想给所有美少女们一个家
在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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把这些营销号拉黑清净多了截图
把这些营销号拉黑清净多了
没热度了就硬蹭,人缘败完了,能不能省省啊,长个草都不让人清净,论坛全是这些玩意,一天天的无中生有,颠倒黑白,没话题就只会制造黑流量是吧,跟一个换装游戏的童话服装鉴抄起来了,你怎么不跟你 鉴抄啊
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不愧是管理员截图
不愧是管理员
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玛尔斯波利斯截图
玛尔斯波利斯
时隔漫长时间剧情终于开始上强度了,从这段剧情开始主线才算是真正步入正轨,各角色的出彩方式终于不再是小打小闹,但我想说的是即便略有进步依然挽救不了当前游戏潜力缺失的问题,只能靠着美术风格勉强维持一种不上不下的状态 为何?因为制作组在研究一种很小众的东西,不单是为了赚钱,而是为了优先满足己方内部的小众需求 无论是作为核心玩法的基建,还是重要的角色设计,以及抽卡机制基本都是制作组自嗨下完成的产物,在经过
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