求策划高抬贵手别折腾一个好游戏了!

2020/08/11230 浏览策划快来
游戏本来平衡性就不错,作为一个多职业游戏每个职业都有它存在的必要性,这是一个系统性游戏,很多设计都是在一个体系中的,应该知道牵一发而动全身的道理吧。
首先就是时光之路活动,造成绝大多数神乐拿不到石头,神乐们怨声满天,于是给神乐加了一阳指,神乐走向输出流。这下好了,一个妥妥的矿场霸主诞生!其实这活动只要是团队活动就解决问题了,一个不平衡导致所有职业改动调整,越来越乱,游戏多元化消失,统一爆发流,各种不平衡,加速游戏消亡,对团队有何好处?望策划高抬贵手放过我们也放过这好游戏。
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