2023/6/29703 浏览综合
这次测试明显感觉比上一次优化了不少,很多地方更合理也更轻松了。但是有的地方还是觉得没有上一次测试的时候舒服,个人喜好方向,不合的勿扰。
1.首先是地图,npc都被一个图标人像代替了,不再是npc的动画头像了,不直观,每次我都要点了才知道谁是谁,还得记性好,记得那个名字的人是卖什么的。虽然追踪后是有头像的,但是我还是希望地图直接显示二维动画头像。你们是不是怕遮挡?其实可以做小一点,你的白色图标那么大,不会遮挡的。而且只要你的npc图标优先覆盖陌生人图标。好友图标再优先覆盖npc图标,对于我们玩家角度来说是足够了的。
2.天气和时间,就是你虽然现在是暑假档测试,学生时间多,但是长期考虑,你这个游戏鱼,鸟等是需要特定天气和时间断的,5个时间段,几个天气,这样搭配和寻找规律是非常不利于学生和工作党的。特别是收集癖,卡不到那个点真的非常难受。我个人是希望之分白天和晚上的你6到6点也行,8到8点也行,只分白天和晚上,你的场景时间光线变化分5个阶段没问题,但是希望不要跟钓鱼啥的这种爱好的概率挂钩。天气最好是也能少点,虽然我觉得你们不太想改,最好是晴天,雨天,幸运云/彩虹天这样三个就够了。
3.小镇之旅时候很多任务是没有追踪的,这次小镇假期男女弹琴了什么的,找星灵4个npc以及星灵下的分支任务几个都有引导追踪了,我还记得那时候满地图跑图的快乐,也记得群里和两三好友一起分工扫图时候的聊天。但是这次测试真是无脑点点点,探索的乐趣一点都没有了,其实你把线索多写一点,然后没有追踪会更好的。比如弹琴的少女可以写到在花田的边界上,木桥上有个娇小的背影,她面向蔚蓝的大海,仿佛在诉说.....去找到那个女孩吧.对于弹琴的男孩也可以写在不远处更高的山坡顶上,有个男孩驻足于梦幻的热气球下,似乎思绪也和气球一样在高高的天际,但是心中的念想却和那紧紧系上的绳索一样,牵挂着那处的女孩.....这样就能沿着花田靠海那边快速找到女孩,也能看到热气球马上周围转转去找到男孩。我是建议有点探索的乐趣的。
4.我不知道第三天会不会有彩虹天的任务,前一次测试的时候第一天就有的,我觉得这个任务还是有必要的,因为既然你爱好出某些特定鱼了啥的概率是跟时间和天气挂钩的,那我建议至少前三天,要有这个彩虹天的指引。(现在是第二天,要是明天我第三天有这个任务了就当我没说)
5.还是觉得第一次的那个卖货npc有时间好,因为这样不肝,进度也比较舒服,不然现在前两天肝死了,天天想着怎么搞钱。之前喷是因为速度太慢,钱太太太少了,但是没有时间限制真的感觉又太肝了,24小时在玩的人跟我这样一天4小时的人差距太大了。那个人上还是希望稍微限制一下,速度最好是原来的3倍,正式收费后搞个月卡,能变成原来的5倍,这样感觉钱能差不多,不肝,微氪。
6.最后,这个好友系统你们真的确定非要这样限制交友吗?你要知道正式测试后,玩家10个里面能有1个加群的就不错了,剩下的9个8个能被好友系统劝退的。你现在觉得交友没有问题,是因为我们都是关注你的游戏的,都是迫切想玩,会很积极去交友的。但是公测呢,我自己也知道我下了这么多游戏,能坚持到3天后的,基本我也能玩上一个月然后充点钱。但是迄今为止,都是不加群只在游戏里交际的,除了王者能有个群,任何一个游戏都没有游戏外还交际的。你知道这个好友系统会让你这个游戏损失多少开玩一天就删除的人吗?你又知不知道小森生活上线一周被苹果app打到1点9的真实情况的理由吗?你们没有,因为你们没有人第一天进服就去喷他的世界频道和组队方式,你们也不知道为什么小森后来将近一年评分都在2点8,却有这么多受众和流水的理由。没有世界频道,加好友再采用这种方式,等于埋葬自己。
先说到这里吧,我玩过的这类游戏没有100也有80了,16岁玩到30岁了,我真怀疑你游到底有没有网瘾少女给你们出出主意。。。。。。
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