建议第三贴

修改于2023/06/30746 浏览建议信
一、天赋系统。
个人认为,可以添加天赋系统。主要分为对应功法天赋。比如说:
拳脚天赋可以让玩家在学习拳脚类功法时有加成。
剑类天赋可以让玩家学习剑类武功有加成……
大致可以分为几类:拳脚、短兵(刀剑)、长柄(枪、矛、戟等)、身法(轻功)、奇门(《功夫》里天残地残的琴)、暗器、防御(金钟罩)
当然了,名字写得好一些,描述写得好一些。
不过不同于古代人生那样简单的一二三四级,我反倒是建议用特有的称号来分级。以轻功为例,等级由低到高可以分为:八步赶蝉、万里独行、神行太保、缩土成寸。以此对应一二三四级。
其次,熟练度方面,可以在古代人生的基础上再加改进。如果未满级抽到已有天赋时,可直接转化为熟练度,而不是返还一半。当然了,也可以保留直接用玉石转化熟练度的设定。满级以后再抽到才会返还费用。
二、周目系统优化
这个以前有提到过,只有继承子嗣才能算周目。新开人生一律按一周目计算(但已获得周目奖励依然可以享有)
比如说,我已经玩到了99周目,此时新开人生,已经获得的奖励不会消失也不会再次触发。想要玩到100周目,需要就新人生再次继承100次。
不过我个人建议是不要搞周目奖励了,改成成就系统。
三【成就系统】
单机游戏,其实最能锁定玩家的,就是具有一定收集元素的成就系统。
以古代人生为例
二周目的墓碑外观,其实可以改为:寿终正寝次数奖励。
三周目的客栈特殊人物,可以改为:客栈中闲谈次数奖励。
四周目的月光村,可以改为:促织大赛夺冠次数奖励或者出售促织金额达到多少的奖励。
当然了,一些成就就算毫无奖励,也会让人有一种莫名其妙的收集欲。
【青釭倚天】剑术或刀法达到了最高境界多少次,奖励青釭剑、倚天剑二选一(三国演义里曹操的佩剑,青釭剑后来被赵云抢了。类似神兵可以用成就解锁)
【天波遗风】玩家在外敌入侵中战死次数达到一定次数,解锁特殊npc杨延昭,可以拜师学艺杨家枪和五郎八卦棍。(类似特殊npc都可以用成就解锁,比如说赵云的百鸟朝凤枪法,关羽的春秋刀法等等)
【封狼居胥】在外族入侵中击杀敌方最高指挥官后接受朝廷封赐,直接转化为朝廷武将,结束当前人生。继承子孙后代的话,当前角色以npc方式出现。不继承子孙的话,新人生中,原玩家角色将以官兵将领方式出现在抗击外敌的剧情中。
坐骑、武器、功法、npc、新地图等等都可以改成成就奖励。
你看《古代人生》,涂山瑶、子鼠神将、神秘人、麒麟儿、凌苏安,这不……五个成就,玩家得玩多久才能集齐。
当然,这些都只算是一个想法建议。具体官方可以想,也可以集思广益嘛。
甚至一些无奖励的成就搞出来也可以让人忍不住去完成。
假设游戏里设置出一个【满门忠烈】要求玩家所在门派或家族,【全员】战死在抗击外敌战场上。你信不信我为了收集这个成就,拉着整个门派一起送死去。
四、走镖玩法
江湖之中,怎么能少了镖局、镖师的存在。镖局的存在可以给玩家提供一个收入渠道(具体挣多少,取决于玩家的武功、江湖名望、镖师等级等),每次走镖都有一定几率遇到劫镖的强盗,一定几率,非100%,具体根据运送的货物、人物(忘了哪本小说里有过这个剧情)价值决定。镖师可以是一个职业,当然也可以作为兼职。
该玩法可以类似于《古代人生》里的闺塾玩法,只不过把老师换成了各种单子。
每10年搞一次天下镖局排名比赛。如果考虑这个玩法,那么各个地区就应该有自己的镖局。
职业镖师的话必须参加,兼职镖师可以被委托(需要走过镖且当年出现在镖局),区别就是前者是必须参加,后者是可以拒绝。
职业镖师与兼职镖师的区别:
遇上劫镖,职业镖师不能逃跑,兼职镖师可以逃跑。职业镖师战败有概率死亡,兼职镖师逃跑则不死亡,不逃跑且战败有概率死亡。
即使没有跑镖,职业镖师依然有保底工资,兼职镖师没有。
职业镖师走镖收入是兼职镖师的两倍。
不要以为这个剧情可有可无。早知道在金庸武侠世界里,没有威远镖局,就没有辟邪剑谱,更没有笑傲江湖。
忘了以前在哪个电影里看到过,江湖不止打打杀杀,还有人情世故。
我觉得,如果平衡好这两点的话。江湖,会很精彩。
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