希望能够优化占点的评分标准
修改于2020/08/1156 浏览综合
在新的占点评分标准刚刚出来的时候就有好多人在讨论,这种评分方式对重装十分友好,那是候我还不置可否,但是今天发生的一件事让我改变了这种想法。
我开了一局排位,占点模式(雷达站)我方有一个火神。开局我们一出门,家门口就遇到了对面的海拉再加上老兵的毒(我怀疑那个海拉开挂,同样是开局他怎么就在我们刚刚出家门的时候他就能出现在我们门口,这先不管)然后天崩开局,火神心态爆炸于是挂机电脑托管。可是最后评分的时候他是MVP(可能他最后回来了),迷惑……我们千辛万苦打退对面,然后在我们两方找奶包或者回血的时候他去占了个点,成功是成功了,但对面马上夺回点位,基本上算占了个寂寞。然后他就凭借这个占点分和苟着的KD变成了MVP。明眼人都看的出来这样肯定是不公平的。
我觉得,占点的评分标准还有很大的优化空间,比如针对上述情况可以来一个有效占点和无效占点,有时候一个重装凭借自身的坦度顶着对面占了点但是马上被集火秒掉,那么这应该不能算占点分(可以算成别的,加分少于占点分),这种我觉得可以理解为无效占点,以为你占了反正也守不住。真正的占点分我觉得可以在完成成功占点的五秒或者更多的时间后再去计算,在占点成功后能够坚持下来我觉得才算是成功占点。
。。。分。。。。割。。。线。。。。
感觉占点可能是目前王牌里面最公平的模式了,希望可以再优化一下它的评分标准,秋梨膏!