2020/08/12118 浏览综合
我理解很多玩家“被恶心到”——早年玩其他游戏是有过这种感受的,但也的确有不少玩家如我一样觉得“哦,就这样吧”的。
现在比较令人厌烦的是,中立的无所谓玩家轻易地就被“孝子”了。
这些玩家,很多人是从日系二次元、腾讯、网易的游戏走出来的。
喂屎操作看得多了。舟游也算比上不足比下有余的,综合起来算是比较良心的那一茬。
而且复刻活动与老玩家关系不大,也是常见操作的一种。
比如业界良心碧蓝航线,复刻对于满图满破的老玩家,刷够两件彩装的分,再根据自己需求刷点资源,就可以不碰活动图了(ps,虽然重置首通,但碧蓝通图又累,每次还得刷事件次数,首通奖励也不高,更没氪金红钻作为首通奖励)。
永七(网易系)只有石头门联动复刻过活动(初音复刻只有新卡池没有活动,我记得好像是这样),复刻时老玩家也没怎么刷(版本新出了好几种资源,成了影响战力的主要因素,部分复刻活动可以换取的资源没有第一期活动时保值,肝度性价比低,有了男主角神器使的就更没必要肝了)
腾讯系的,复刻活动一般就是复刻氪金累充(清零),具体到游戏,肝度也不一定。
自然也有这次拿出来疯狂当拐的FGO这种据说每次复刻都福利满满的,可肝度也拉满。
见得多了自然就佛系。
也多是明白:游戏福利设置是怎么样的,那一般玩家想撼动也挺难的。
(如果所有关卡首通没有原石赠送,玩家会这样炎上吗?没有首通氪金资源奖励的游戏也不少呢。玩家和厂商也是在相互驯化的。)
另一方面,就是计算上,活动只要1740理智很轻量(自然有对此满意的玩家),而且从兑换结果上讲总体也是合算的,老玩家收益较常态1.5往上(合成玉按剿灭算1.5,按搓玉的话2.2),如果抽完每池扭蛋第一栏就过,收益率还能提。
不过新玩家挺惨的,扣了锡兰,收益率也就1左右。
扣是着实扣,不过刷完了该干啥干啥罢了。
【不是很懂为啥那么多人要参与感。。。而且在要求参与感的同时,又希望鹰角把紫票、里程碑奖励直接发了?甚至一边说没有参与感,一边嫌弃双门票活动肝?(我也挺烦双门票的,去年刷吐了——去年奔着400次以上去的,但今年最多打活动图18+40+35=93次,活动期日均9.3次,就是日常任务的工作量啊,这还算肝,有点过了)
【去年长草程度筛选过用户人群,今年5到7月很多玩家表示草秃了(个人觉得也不算肝呀),结合二者,方舟主流玩家群体是偏佛系休闲的。蓝火轻量可以避免到了这部分玩家群体,到了夏活过于疲惫。
加上后面还有真夏活,这两周屯理智小药也挺好。
【PS我觉得主要是利刃合约太简单了,以至于大家对活动期毫无实感,不然这波是活动3连开,合约危机前可是不少喊要缓缓的。。。
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