【自创天赋活动】流血系列

2023/7/485 浏览综合
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物理怎么能少得了流血呢?
攻击系列,天赋名称:流血
造成物理伤害时有50%概率附加一层流血,每层流血回合结束时造成8%+1667物理伤害,最多叠加5层。
10级:触发概率+15%
20级:伤害百分比提升3%
35级:触发概率+15%
50级:怪物死亡时流血转移至2格内任意一怪物身上。
64级:触发概率+20%
67级:流血状态减少目标20%防御
辅助系列,天赋名称:扩大伤口
攻击时如果目标拥有流血,则额外造成4%物理伤害+794。
10级:触发时,流血伤害增加10%
20级:伤害百分比提升2%
35级:天赋由攻击时变为造成伤害时。
50级:伤害百分比提升2%。
64级:触发时,流血伤害增加10%
67级:流血层数上限额外提升3层。
攻击系列,天赋名称:收割
使用重斩/剑气时立即结算流血伤害,并清除流血层数。
10级:触发时若目标无流血状态则额外附加1层流血状态
20级:触发时若目标无流血状态则额外附加1层流血状态
35级:结算流血伤害时不清除流血层数
50级:触发时额外结算1层流血状态
64级:触发时额外结算1层流血状态
67级:触发时技能冷却减少一回合
生存系列,天赋名称:感染
受到伤害时目标有流血状态则承受伤害减少8%+***物理伤害。
10级:承受伤害减少百分比提高4%
20级:承受伤害减少百分比提高4%
35级:承受伤害减少百分比提高4%
50级:承受伤害减少也将降低元素伤害
64级:目标有流血状态则恢复效果提升20%
67级:承受伤害减少百分比提高8%
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