论双刀的可能性(娱乐帖)
2023/07/04456 浏览1999箱中奇思
韭现在的伤害类型一共有三种,一个是现实伤害,一个是精神伤害,还有一个是本源创伤。
按宝可梦的说法来,我就简称物攻特攻还有固伤了。
固伤就不提了,不是本文重点。
宝可梦的物攻能造成多少伤害是基于这只宝可梦的物攻面板,技能数值的基础,以及佩戴的饰品(生命玉之类的),特攻也是一个道理。宝可梦的六项属性值是由种族值,努力值(后天属性),个体值三项共同决定的。巴拉巴拉。。。总之,宝可梦,因为努力值的存在,以及天下武功唯快不破的真理(这边请忽略戏法空间),都会把自己主要伤害类型的那一项属性还有速度点满,再剩下聊胜于无的4点分给生命。
我韭韭就没这么多花里胡哨了,同样角色的基础面板都是完全相同的,而且没有物攻特攻的细分,精神伤害和现实伤害以及固伤,都是基于面板攻击力决定的。唯一不同就是固伤只由攻击力决定,而前两者受其他数值影响。也就是说,韭的物攻和特攻,完全由技能文案来决定,技能说是物攻就是物攻,不会出现由于自身是特攻面板而打出低物攻的情况(毕竟没有那方面细分嘛)。
相对来看宝可梦,宝可梦的双刀玩法非常有意思,要求是你的这只宝可梦物攻特攻都要比较高,先手权最好也要拿下(空间也好高速也好),双刀的优势就是在于打击面对于单刀而言更加的宽了。缺点就是,你无论哪一个输出类型,都略逊于单刀,且速度也是。
我韭没有速度,没有物攻特攻的属性,这意味着若是哪天测湖啊想不开,出了个双刀类型的角色。那将会彻底把深眠区的难度拉高(虽然没出也会拉高),现在深眠区的怪物都是分期决定防御类型的,上期的主打精神防御,这期的主打现实防御。我记得有人说过红弩箭是夏利上位当时我就笑了,红弩箭是物攻角色,夏利是特攻角色,就好像有了快龙咱就不需要三头龙一样。这期的红弩箭打机器人只能说非常抽象。物攻特攻不在一个赛道自然没有高下之分。
现在是分期决定防御类型,但总会出那种ex人的关卡,比如双BOSS,一个现实防御s,一个精神防御s,单刀一下就绝望了。这种时候要是存在双刀角色就很好解决了(正好现在要出一个减双抗的角色),可是一技能造成现实伤害,二技能造成精神伤害,大招是侧重一边打精神或者现实,还是没有任何伤害的功能性皆可。这种角色一出韭的整个战力格局就会大变,当然也会生成一系列问题,ta肯定不能是双刀都是顶尖,而是必然在共通的攻击力上下毒,但韭不存在速度而是固定我方先手这是韭出双刀比宝可梦双刀更舒服的一个重要原因。