自创天赋活动系列,强化人物与魔灵共同应用天赋

2023/07/0464 浏览综合
区服:1001,id:178,昵称:紫雲天涯

攻击系列,天赋:死灵。

死灵:开局第3回合开始时随机献祭一个助战魔灵,使之立即死亡,角色获得该魔灵进场属性(功血防等)x%,持续到战斗结束。
10级:触发献祭的回合数-1
20级:获得的属性增加x%
35级:触发献祭的回合数-1
50级:战斗结束后,被献祭的魔灵复活并获得濒死状态,濒死:战斗中无法使用助战技能,无法主站。
64级:获得的属性增加x%
67级:魔灵复活后不再获得濒死状态。

元素系列,天赋:附灵
附灵:战斗开始时,角色获得主站魔灵随机一个效果为x%的固有天赋,持续2回合。
10级:持续回合数+1
20级:获得固有天赋时,同时获得一个此魔灵通用天赋,效果为x%,共享固有天赋持续回合
35级:获得的天赋效果提升x%
50级:额外获得一个通用天赋
64级:根据魔灵的类别获得对应的元素效果,每次攻击时,附带元素效果(灼烧,中毒,麻痹,霜冻)
67级:获得的天赋效果提升x%

生存系列,天赋:通灵
通灵:角色死亡后,如果当前参战魔灵存活,不会导致战斗失败,魔灵自动战斗到结束,最后结算胜负。
10级:魔灵属性提升10%
20级:一个助战魔灵进场参战
35级:魔灵属性提升10%
50级:一个助战魔灵进场参战
64级:魔灵属性提升10%
67级:所有魔灵死亡,玩家角色复活。

辅助系列,天赋:均衡

均衡:x回合后,如果没有结束战斗,每回合有x%概率重置战斗,重新开场,每场战斗最多触发x次,(效果类似战斗场景蓝晶购买的复活道具)
10级:触发概率概率提升y%
20级:触发回合-1,
35级:重置战斗后,开局保留重置前角色的所有正面状态。
50级:每次重置附带一层均衡状态,最多叠加x层,整场战斗生效。:均衡:如果玩家所有属性(功血防)均大于怪物的平均属性,则怪物获得属性增加状态,增加x%,反之角色增加x%。
64级:每层均衡状态可以额外获得1个行动点,最多X点。重置后的每回合开始发放1点。
67级:每次重置战斗满状态复活所有魔灵。


想法:增加各个魔灵的使用频率,增加其应用性,
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