针对法宝在局内还是局外养成的问题
2023/07/05239 浏览
我来谈谈法宝要在局内还是局外养成的问题
我的建议:取消养成的过程,把法宝搬到局内里面去。在开局前选择要携带的4个法宝(仅能携带4个)。在游戏开始后,通过打精英怪、小怪或击败敌方英雄可以获得某种货币,利用这种货币去局内升级这4种法宝,来获得法宝对应的效果。如:升级一次需要100货币,第二次200货币……依次叠加。(需要看货币获取的数量和难度)
优点:这样不存在平衡的问题,只需要适当削弱一些比较超标的法宝。
缺点:比较依赖发育,可能一局的战斗时长会增加,地图也需要扩大,多放点精英怪和小怪,保证足够的发育,但这样会增加官方的工作量,这也是一次很大变动,可能会出现一些玩家不适应和退游的情况,同时这样的改动也会更偏向于王者风。
(以上内容仅代表个人的建议和看法,可能有说的不足的地方,欢迎大家指出)

