关于赛季地图如何制作

修改于2020/08/12188 浏览综合
我给出啦一些建议啊!
搞清楚这游戏比赛机制是啥样子的~赛季可复活,考验延迟技术以及阴人技术,咱们做图最好要有:公平性、竞争性、战斗性。
这样更能体现了玩家的fps能力
露天赛季图最好是有这几个fps公共的特点:小道,二楼,狗洞,台阶
咱们还可以增加这些:房屋内部,地下室以及较多的掩体,这样可以更刺激[嗒啦啦2_滑稽]
出生点最好可做到:双方出生点不对称,双方出生点包含掩体,且双方出生点可以做到直接rua[嗒啦啦2_滑稽]
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室内赛季图我给出了这些建议:掩体尽量不要太多,增加一些小角落可以适当阴人,增强战术玩法
更多参考彩6……
增强战术玩法可以这样子:洞,利用掩体(掩体做大一点)可以绕别人(小道增加)……
还有啥呢?
公平性!
双方都有自己的优势所在、达到枪法和意识的共存~
因地图为国际互通,咱得考虑国际服玩家呀~
自行增加狙击点(没说像仓库那样的奥能狙就行)
增加卡点位,增强地图可玩性,给新手一个过度的空间……
以上就是我说的这些了
希望大家能顶!
个人想法,如果有哪里说错了不要喷我!!!
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