自创三职业套装的五件套效果参考(不定时更新)
修改于2021/01/241044 浏览综合
按照大剑、剑盾、法师的套装顺序进行排列。
2020年8月12日更新_
1:大剑使用技能后的5秒内攻击力提升总生命值的10%。
2:剑盾使用技能时造成总生命值30%的伤害。
3:法师每次受到伤害都会在这次战斗中为自身永久减少2%的伤害(最多20%)
1:大剑暴击后,下一次造成的伤害将为自身回复生命值(所造成伤害的30%)。
2:格挡后的5秒内,剑盾造成的每一次伤害都会附带总生命值的5%。
3:法师受到超过总生命值30%的伤害后的5秒内,闪避率提升50%。
1:大剑在战斗中回复血量后的5秒内,造成的伤害必定暴击。
2:可储存4个盾印,且反击成功后造成光攻击175%、暗攻击175%、最大攻击70%的真实伤害。
3:使用【魔法盾】或【荆棘盾】后的5秒内,每秒为自身回复总生命值5%的血量。
1:大剑的每次暴击将为自身叠加1个【切割】标记,叠加至5时自动引爆,在引爆后的6秒内,最小攻击变为与最大攻击相等。
2:每次反击成功都会为自身叠加1个【神圣】标记,叠加至5时自动引爆,在引爆后的6秒内,光、暗攻击变为生命值的20%。
3:【水元素】或【元素领主】造成的每次攻击都会为自身叠加1个【魔能】标记,叠加至5时引爆,在引爆后的8秒内,受到的伤害降低50%。
1:大剑战魂效果生效期间,受到的伤害减少20%,且每次普通攻击都会触发【赤红饥渴】。
2:当剑盾处于被【光之盾】保护状态时,光、暗攻击提升20%。
3:当法师处于被【魔法盾】或【荆棘盾】保护状态时,受到的伤害降低30%。
1:大剑造成的伤害提升20%。【战神之怒】对全体战斗人员有效,且生效时间提升至10秒,CD变为4秒。
2:剑盾造成的伤害提升30%。【战斗治疗】或【绝望中的曙光】对全体战斗人员有效,且魔法值消耗变为15。
3:法师受到的伤害减少20%。【魔法盾】或【荆棘盾】对全体战斗人员有效,且CD变为2.5秒。
1:大剑的【虹吸斩】或【吸血横扫】可以储存两次(即按了一次还可以无冷却接下一次),暴击率、暴击伤害提升10%。
2:剑盾的【盾牌猛击】可以储存三次。反击成功后,【反击】技能将立刻刷新,在3秒内变为【圣光穿刺】,使用会造成一次光攻击300%、暗攻击300%、最大攻击100%的真实伤害。[动画特效]为人物将剑刺向怪物,和四连击(指“沉溺的亚兰”套装效果)的最后一击特效一样。
3:法师的【火龙术】或【冰弹】可以储存两次。怪物身上有自己主动施加的虚弱效果的期间内,自身造成的伤害必定暴击。
1:大剑暴击后的10秒内召唤【鬼剑使者】(类似于骷髅召唤符文石的效果,召唤物的行为与自身同步)在此期间自身攻击力提升最大攻击的30%。
2:剑盾格挡后的10秒内召唤【光剑士】,在此期间光、暗动能提升10%。
3:法师使用【魔法盾】或【荆棘盾】后的10秒内召唤【魔力之魂】,在此期间怪物造成的伤害降低30%。
1:大剑在战斗中主动为自身回复的生命值溢出时,在5秒内为自身生成护盾(溢出值的100%,且护盾破裂才可刷新)。
2:剑盾反击成功的5秒内,造成的伤害提升100%。
3:在【水元素】或【元素领主】存在期间,法师将反弹所受到伤害的300%给怪物。
1:大剑在战斗时每次回复生命值,都会在8秒内提升自身的攻击力(木攻击和木防御之和)。
2:剑盾每次使用【战斗治疗】或【绝望中的曙光】会在8秒内提升自身的攻击力、生命值(光、暗攻击之和的50%)。
3:法师在战斗中主动回复生命值后的5秒内,自身闪避率提升50%。
1:大剑怒气积攒速度提升(三刀满怒),在满怒气期间,自身总生命值提升10%。且【旋风斩】伤害提升20%(造成的伤害可暴击,可触发【赤红饥渴】)。
2:【雷霆之击】变为【雷霆横扫】,CD2.5秒,造成光、暗攻击之和200%+最大攻击200%的真实伤害(可暴击),为怪物施加【电流】效果(怪物的攻击速度固定为0.5秒,在5秒内每秒受到英雄总生命值30%的伤害)。
3:在【法力灌注】生效期间,每个技能的魔法值消耗固定为10,且每减少5魔法值,将会造成魔力200%+总生命值20%的法术伤害(可暴击)。
1:大剑暴击后5秒内造成的伤害变为真实伤害。
2:【战斗治疗】或【绝望中的曙光】可以储存两次,当剑盾在战斗中回复的生命值溢出时,会造成2次伤害(溢出值300%+光、暗攻击之和200%)。
3:法师每次使用技能将为自身回复生命(魔力30%+生命值5%)。
2020年8月13日_
1:大剑使用技能会为自身产生护盾(总生命值20%),且暴击率在5秒内提升30%。
2:剑盾反击成功后,下一次造成的技能伤害翻倍且必定暴击。
3:法师使用【水元素】或【元素领主】后,可选择按下[特效图标],无视5秒内受到的伤害,将其转化为受到总生命值30%的伤害。
1:大剑使用【吸血横扫】或【虹吸斩】后,可选择按下[特效图标],消耗40魔法值,在5秒内攻击速度固定为0.2秒,且必定暴击。
2:【反击】或【武士道】的CD减少0.5秒。反击成功后的4秒内,将生命值5%添加至光、暗攻击。
3:法师当前生命值低于总生命值50%后的5秒内,闪避率提升20%,生命回复标记的效果翻倍。
8月14日_
1:大剑使用技能后的5秒内,暴击率提升20%。
2:剑盾使用【战斗治疗】或【绝望中的曙光】后的8秒内,每次造成的伤害都会附带自身光攻击、暗攻击的100%。
3:法师的暴击率、闪避率提升10%。暴击或闪避后的5秒内,造成的伤害提升20%,回复标记的效果翻倍。
1:大剑的木攻击提升总生命值的5%,且造成暴击后的8秒内,攻击力提升最大攻击的15%。
2:剑盾反击成功后的4秒内,每次受到的伤害都会反弹至怪物。
3:法师使用【魔法盾】或【荆棘盾】后的8秒内,魔力、总生命值上升15%。
2021年1月24日更新
1.大剑使用技能后的5秒内,每次造成的伤害都会附带自身最大生命值50%的伤害,且每秒回复自身最大生命值5%的生命。
2.剑盾使用【格挡反击】【武士道】反击成功后的5秒内使用技能可以叠加2层盾印,每层盾印可以使自身生命值、最大攻击提升光攻击的10%,可叠加8层盾印。
3.法师使用技能有40%几率额外释放一个【魔法盾】,身上存在任意护盾时,每次使用技能回复魔力10%的生命。