哀愁的阿斯匹德磨队打法

修改于2023/07/062259 浏览攻略
论坛里的作业需要as火剑,as依法,我都没有。尝试用其他的角色替换,做不到一下打掉半血。8个增益和减益我都分不清哪些属于那8个里的,我看天冥up矿石,P化也在buff列表里,buff数超过了8个,但是没触发光环,不知道如何控制buff个数,所以放弃快速击杀,研究了一个磨队打法,核心是普莱。
以下是boss的行动循环
TapTap
turn1会上混乱和黑暗,给需要行动的角色带上混乱免疫,比如唱歌角色。
turn2普莱免罪,其他角色攒AF。
turn3不会死正常行动
turn4会把随机的两个角色击退到后排,并扣除很多MP,如果只有1个角色,则不会到后排,但仍会扣除MP。
turn5是一个固定伤害5000/7500,下一回合需要普莱的免罪,不能开,因此turn4需要把血量不足的角色下场,扛过这回合。这个回合也可以把需要打伤害的角色上场,因为下个回合要开AF。
turn6先制的伤害,普莱速度肯定跑不过,因此需要AF中开免罪。
turn7蓄力无行动,正常攒AF,或者换人就行
turn8群体会死的伤害,不是先制,普莱开免罪就能扛过。
之后轮着操作来就行,只要能打出伤害,总能把BOSS磨死。
除了普莱,队伍里还需要带回血回蓝回MP的角色,我选择了人鱼弓;血量超过7500的角色,我选择了小黑;输出能破盾的角色,我选择了电锯妹;再加上一个辅助,加点伤害,可以打的快一点,我选择了AS猫猫(我之前一直以为AS猫神说的是她,我的猫猫怎么不会战后回血[嗒啦啦2_哭])。如果有电锯妹的宠物,可以上坚持,免死一次,增加容错率。
附上一个弹钢琴失败的视频,连痛都没上,在那里一顿猛按。
本来想录的是一个最后击杀的视频,但是失败了,BOSS只剩一点点血了,下个回合上痛平地就击杀了。
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